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這個議題,我先前文章裡應該都多少提過,只是今天比較完整地說一下。
Steem自從Dan走之後,明顯是朝向要做內容界公鏈的方向在走(做了多少那是另一個議題)。舉凡還沒出世的SMT,社區技術魔人們推出的Steem Engine + SCOT,都是這樣的方向。甚至,更廣一些地說,在沒有智能合約能力下,也還是能做到某種程度地Dapp公鏈,賭博類,遊戲類,都出了不少真的能玩的項目。
不動用到開發者的話,也還是能在Steem上利用既有的工具跟網站來創業,應該是有些案例,但也不會多,或是比較算是接案工作,不太能算創業的。畢竟,這裡還沒那麼火爆。
如果你在這裡創業,leverage了Steem區塊鏈,一個蠻可能的選擇是:收費接受Steem/SBD,開銷則是賣出Steem/SBD,或是發工資有一部份是以Steem來算。
這樣的選擇很自然,可以把Steem下跌的風險跟客戶一起分攤。收Steem,花Steem,賺Steem,幣價影響似乎會很小?
某種程度上也是對的。但是,Steem世界沒那麼大,你總是得跟外界連結,Steem的法幣價值下跌,你很多開銷都沒辦法支撐的:server的價格,員工薪資,甚至你自己的收入… 很少人是不計較短期幣價,只為攢幣而創業的。未來如果Steem有機會大到各種人都在裡面,有如一個小國家一般的話,或許自己自足的可能性是會高一點,但這是太遙遠的想像…
因此,在Steem上創業的系統風險就很明顯了:Steem幣價,這個在你控制之外的價格,卻可能會影響你事業的生死。
所以。我們也看到諸如Steem Monsters用的價格是美金(有錯的話請告知),DrugWars用自己發的Token,他們都收Steem,但那只是一時的支付手段,支付金額會隨著Steem價格波動。他們用這樣的方式來降低這方面的影響。不過,由於他們仍是以Steem上的用戶為主要對象,Steem價跌,用戶流失,也還是會影響生意。所以,應該都有向外拓展的計畫,變成跨平台的遊戲等等。
早期在Steem上創業的,有一種很熱門的模式,我稱之為『騙代理』:讓大鯨或官方認為你很有潛力,因而高額代理給你的項目。表面上你是要努力提高本社區價值,但其實你只要騙過代理給你的人就好了。有鉅額代理之後,有一天賺一天,這樣的”創業”當然是不會長久的囉~~ 但也有人很長久,只是資源到手後就走人,畢竟換平台真的沒那麼難~~
所以,每每看到幣價跌,我最替人感到心疼的,就是這些真正努力在這上面創業的人。對,不是努力在這裡寫文章的人。很抱歉,就算你文章寫得再好,你真的就不是能替平台帶來價值的人,這是目前的事實(當然以後有可能改變)。
鏈上創業者們,成功了,可以為全部人帶來價值提升。失敗了,自己得承擔。平台幣價,漲高了,對於創業者只能是環境面的提升,跌多了,卻是系統風險的遽增。在這樣的情況下,這裡還有這麼多願意投入創造的人,我們還真是應該心存感激哪!
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