[時光漩渦] 2016.8.9


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O哥一篇那些时光已走远,总觉得舍不得,我終於想起他說的撒幣可能是哪件事了… 如果是這件事,那我沒有去旅行,只是有發錢是真的…

Post Payout @ cn分享兩周經驗給cn社區朋友 (有神秘禮物)

數位世界很奇妙,儘管是三年多前的文章,顯示起來一如當年,只是螢幕前的我們都不一樣了… 跨越這時空,已經不太容易想起當時的興奮感…

重新讀過這一篇文章,好多過去的東西,已經消失的事情、人物,紛紛湧上心頭…

現在的你,要是有興趣,也可以瞧瞧歷史。

人物我就不多說了,十之七八都不在了。其他的,我帶各位瞧瞧,跟我一起回憶吧~~~~

光註冊就有3個Steem幣,目前價值7美元

看這段就知道當時的STEEM有多尊”貴”啊~~~~現在註冊可不送幣,幣也不值了…

你開始看英文帖,原來有人可以拿到$14,559這樣驚人的5位數字

是啊,這一篇文章還不是歷史最高呢….

人稱 @abit 的中文區大神級人物… 重點在於 @abit 單手改變了中文區的payout樣貌… 我畫了一條線,稱之為「the @abit line」

大神仍在,只是潛水。

因為當海量用戶來臨時,海量的專業性競爭也會來

我當時以為我自己是預言家,結果看來,這預言要失敗了。

此帖的12-hour payout給author的所有SD (大約是75%*50%=37.5%),將分享給前50位upvote者當中身價最低的前30位

這段話的重點是:當年的payout分成兩段,第一次是半天給,第二次是30天,但通常多半收入都是集中在第一次上… 後來改好多次,現在就是七天給,且只給一次了…

人物先不說了,但是有個很特別的人物倒是可以說說,就是老王 @wang,這是很早期的一個歡迎機器人兼大鯨魚(大概持有數十萬SP),沒有人知道他身分,都是機器人歡迎根點讚吧,是不是華人都不知道… 當時,中文區除了 @abit,就是看你有沒有被 @wang跟讚上了… 後來消失了… 也算是一段很有趣的回憶。(看到@wang還有兩千多STEEM放著很久了…看來是發財走了不在意了…XD)


在Steem上回憶過去,這種事對我已經不新鮮,畢竟我們是經歷過好多浪潮的老老人。但這一次,我有點感覺可能要拉長回憶次數,因為或許真的是要慢慢落幕了。

看開一點,人生任何事情都是這樣的,總會結束,Steem不結束,我們的人生甚至生命也會結束。或許我們應該感謝這次契機,讓我們能夠真正有機會,認真考慮,從這裡慢慢引退了。

或許這一陣子,會先以回憶類文章為主吧….

那些時光已走遠,但我決定要以微笑,開始整理相簿。


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我的Tron見

剛剛看完這場Tron-Steemit的AMA,在DLIVE上看的,而且是”d-Live”(一直想講這梗,就是DLIVE這名稱其實也是延遲即時的意思… 我覺得Live-D會好一點)

先說一下這一點尷尬,DLIVE是背叛Steem社區的混蛋,原來後來被Tron收購了,難怪這次也用DLIVE AMA (同時也用Youtube),兩人談話沒說到這件尷尬的事,但同時讓我們知道,商場上沒有永遠的敵人,以及,朋友。事後來看,人家離開Steem的決策是對的,看發展得多好呢~ 只是~~

好,我先幫忙總結一下這場AMA的內容:

除了很多介紹性的部分(向雙方介紹雙方,以及孫宇晨的經歷等等),我覺得最重要的訊息就是:

孫宇晨說:暫時不會Token Swap,以及他會保持各自現狀與獨立性。也就是暫時Steem沒有斷鏈的問題,見證人也都可以運作如常。

孫也表示他Cherish本社區的人與一切成就,會尊重社區意見,任何變動都會先徵詢社區等等,這是安定人心的部分。

另外,說下周會推出新產品,聽起來我覺得可能是Community的部分吧,然後他也說會繼續支持SMT的推出,但顯然他有點不是很了解這是什麼的感覺,一開始還說成MST。至少,有承諾了。

然後一些小事包括:孫說暫時不會用他的stake來點讚,他會聚焦在推出新產品與雙方合作上面。


以上是簡要總結。下面是我的想法與觀察。

首先,孫宇晨雖然網上名聲不佳,但是看過AMA後,比較懂得人家為什麼會成功,為什麼他是懂營銷的人,就這方 面我給予肯定,這真的比Ned感覺強多了。然後Tron市值可以做這麼大,併購好幾個公司,跟大公司合作等等,必然有人家的一套。

其次是,接下來應該是要多多去研究Tron這條鏈跟生態系了,過去我對它實在是極度不熟悉,現在被迫要去多了解一些了,歡迎各位多多分享你知道的事情啊~~~~ 關鍵字: DAPP, BTT, Samsung, Dlive ….

最後一點感想是,Steem從此不會再是個強調文字本身力量的地方了,會慢慢轉變成為這一切decentralize浪潮與變化中,一個商業性的行銷與包裝平台,嵌入這些系統之中,文字本身會變成配角,商業考量將會主導一切。其實或許這些轉變,早已經在Steem上發生了,早在這併購之前,只是我們都沒太意識到而已。這件事或許很多人是樂觀其成的,畢竟商業是快速創造資源的方式。但這跟我們最早期的想像,是慢慢拉開差距了…

喔,還有一點。這也是老生常談。一個號稱去中心化的內容鏈,畢竟還是因為一個token holder而掀起巨變或是巨變的可能了… 這證明了所謂去中心化,其實還非常遠在天邊,我們夢了三四年都還沒看到它的身影呢…. 何其容易哉?

先初步分享到這裡。

對了,我很久沒在Steemit上發文章了,這算是向舊的Steemit道別吧!


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[隨筆詩] 明天我是否依然愛你?


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像老歌一樣的標題,卻是此刻最真實的心情。

今晚一點鐘,或許很多事情就會更明朗。

你是否還是你?不再愛你的我,應該找誰來愛?

我沒有Four beautiful years,但卻有刻骨銘心的三年多光陰。

我或許也不像當年一樣愛你了,但曾經愛過,曾經轟轟烈烈,曾經黯然神傷,此刻,徘迴在歷史的叉路口前,想起過去種種… 心底於是想著…

明天我是否依然愛你?

我們的故事,可以寫滿一整條鏈,許多人的人生在上面,前幾天才剛剛一位離開人間,他再也不知道你今晚可能的轉變了,或許是件好事…

愛情,來得很快,要去,卻很痛苦。

每晚每晚的鍵盤傾訴,難道就要走向結束?

三年前的我們,像是傻瓜般的快樂,以為世界就在我們掌中,以為未來肯定是我們的… 但現實總是殘酷的,我們在浪裡掙扎,有人滅頂了,有人隨波流,有人消失在視線範圍,也有新的人又跳進水裡來…

快樂的傻瓜付出了熱情,陷入了情感,放逐了想像,但最後都化約為一個金錢符號…

原來,這一切,還是老規矩。

下一站,我可能就要下車了。

我希望你一切都好,新的旅程一路孫利。

至少,在我夢裡,你還是當年那個出落得驚人美麗的你…


註:純粹文學創作,不代表任何現實與個人意見。


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台灣郵政的i郵箱

上週南部的家人問我們是否需要酒精跟兒童口罩,他們有些可以給我們,我當然就要啦!這種時節,多些存貨在身邊總是安心點~~

於是我跟對方約好試用台灣郵局的i郵箱,這還是比較新的服務,但是也已經推行一陣子了,這些像是寄物櫃的郵箱,放在不少公眾場所,例如捷運站、圖書館等等。

家人在南部完成寄送,我沒有去問細節,下次我也來試試看。但這裡分享的是收貨的細節。

寄方也是要找一個當地的i郵箱放入,完成後,大概兩三天,就通知我到貨了。地點當然是我事先指定的附近的i郵箱,就在捷運站裡頭。

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一開始,我還領不出來,原因是家人給我的密碼,跟我的手機都輸入了,它跟我說錯誤!

我第一時間覺得可能是密碼搞錯了,所以跟家人聯繫,確認…

密碼是對的!!這就奇怪了,我也輸入多次,確定不是手按錯數字…

那時,覺得很煩,心想第一次使用就失敗,可能得找郵局的人,偏偏又是下班時間,難道還要等到隔天嗎?

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最後,我心生一個想法,結果被我打開了!

結論是:手機號碼得用寄件人的。

我感覺,這很不符合直覺,也不知道寄件時有無提示這一點,至少領件時螢幕畫面都沒說明…. 真是令人無言啊

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TADA,我的貨貨,就在裏頭

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孩子抱著這一小箱救急物資,拍好照,傳給南部家人,表達感謝囉~~~~

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不過,下次還想試試看寄件,然後有機會的話,跟郵局抱怨一下這設計!!


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[D&TT] 樂高快照20200213

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因為疫情延後開學而多了兩周假期的TT,把拔要上班,馬麻要做很多家事,所以樂高成為他打發時間最好的陪伴…

今天他做出不少看起來很複雜的結構,於是我幫他好好記錄一下。

下面這看起來是一間像是建築物的東西,拍照比較沒那麼好看,但是看實體物會覺得,哇!小孩子真是厲害,不靠說明書,自己拼湊,可以拼湊出這樣一棟還蠻像樣的房子之類的東西…

屋外有小花園,還有一道階梯可以上二樓…

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屋頂有風扇,一樓有窗戶…. 似乎還蠻符合力學原理的…

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他另外拚了幾張像是桌子的東西,人跟椅子只完成了一套…. lol

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然後是這一隻有點像是變形金剛的怪東西。這是我春節時給他買的禮物,一系列的傳媒怪物(我自己取的名稱),我給他買了三隻小怪物,各自可以拚,但是也可以三隻合在一起變成一大隻,說明書得上網看…

這就是那隻大的,其實也不大。一手拿刀,一手拿麥克風,不知道這是後現代還是想隱喻什麼…. lol

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看起來很猛…

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後面還有推進器…

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這也是他今天拚的另一個作品… 有點像飛船… 但飛行員還未就座…

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樂高真是一種很神奇的發明… 感謝樂高的創辦發明者,讓天下父母都能比較安心地做其他事情… ^_^

D&TT ( #deantt) 是我的育兒系列,也許談養兒,談育兒,談當年生兒,談媽媽懷孕時,談家庭形成,談生命意義,談我兒TT的好笑,可愛,可憎,或記錄他的生活,我們的生活,三個人的,兩兩的…. Anything about TT。


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應該怎麼看待區塊鏈與遊戲的關係?(創業者必讀)

接續上一篇談的:

從HolyBread說說區塊鏈遊戲的普遍概念

我不禁想,區塊鏈遊戲究竟能怎麼樣做,才能真的有意義地運用區塊鏈,進而產生與傳統遊戲走出不同的路?否則,這一切就沒意義了啊….


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經過上一篇的思考之後,我有了一個嶄新的想法,我覺得這就是我自己認為的區塊鏈遊戲的終極發展路線。想認真搞區塊鏈遊戲,不是只為撈一把的人,可以好好思考一下,希望有人看到我這一篇文章,能夠發展出全新的概念來。

我先把最後的結論說出來,那就是:

區塊鏈遊戲要先解構”遊戲”的概念,把遊戲擴大到人的生活當中來,才能真正地創造出可長可久的區塊鏈”遊戲”(aka人生)

我首先要用反證法,說明把區塊鏈遊戲當成傳統電腦/手機遊戲加上不可變資產/寶物/代幣等概念,必然是一條死胡同。證明如下:

  1. 若有一個遊戲的範疇,價值必然只存在遊戲當中
  2. 遊戲資產雖然可以確保不變,但遊戲本身就帶有虛構的意義,這在邏輯上矛盾
  3. 唯一一個可能保持價值的暫時解法只能是ponzi scheme,這是不可持續的

以上的反證可以說傳統路線的修正是不可行的。

那接下來從正面來方式來論述。

區塊鏈之所以有可能有價值,並不來自於技術本身,而是其所配合的商業模式是否能夠有效。這是普遍區塊鏈發展的問題。

然而,區塊鏈”遊戲”,其實還是這一個老問題。不因為遊戲就帶來解決之道,因為價值不能用虛擬的方式來完成,它必須是紮實存在生活之中的。

也就是說,CryptoKitties的貓咪們,或許暫時有階段性價值,但這價值基礎並不穩固,是建立在這遊戲的持續性上。

如果我們再仔細想一響,遊戲的本質, 會發現,其實遊戲來自於人的生活,人的生活本身,也可以被看成是一場遊戲:你的職場跟升遷,你的人生,不都可以看成是一種模擬人生嗎?遊戲是模仿人生來的,區塊鏈的到來,讓我們有機會….

把整個人生都當成是一場區塊鏈遊戲!

是的,把使用者的人生加入gamification,這才是區塊鏈遊戲真正的王道啊!

想一想,如果HolyBread的麵包屑,真的可以去7-11換麵包?這是不是才是真正厲害的遊戲?如果SteemMonsters的卡牌,其中某一款可以換成世界各地由樂園的門票?

區塊鏈應該是把遊戲精神帶入生活,而不是把人帶入虛擬遊戲當中。

我要再說一次,這才是區塊鏈遊戲真正的王道啊!

真希望全世界有志區塊鏈的人,都能看到我這一篇文章啊~


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(同步發表於Matters)


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