[閒聊武俠] 再看天龍八部

是了,論武俠,幾乎是可以等同論金庸小說,是當代全球華人幾乎非常共通的文化世界。

誰不是年輕時,把金庸武俠小說給讀個五遍八遍的呢?

飛雪連天射白鹿,笑書神俠倚碧鴛

這可不是人人都琅琅上口的成長養分呢!?

我自然也是的。(有沒有感覺我已經武俠小說體上身了?)

這一陣子,就因為去了一次二手書店,等小孩買書,自己順手就拿起一本天龍八部,隨手翻翻,這一翻,就又開始黏上了,一有空就上網看一段看一段地….

天龍八部,幾乎算是我最喜愛的金庸小說了。雖然很多其他系列我也都蠻喜歡的。主要是天龍八部,人物眾多,各異其趣,風土人情也是從大漠寫到西域,再到江南水鄉,武功千奇百怪,層層不窮,一人高過一人,刀光劍影與內力比拚之間,又見佛理與人生微義,更別說那些有趣的鬥嘴以及人人無法超越的男女情愛糾葛了…

當真是一部極其經典的武俠小說啊!

因此,我想了想,其實蠻可以寫一寫武俠系列,聊一聊人生中的武俠,以及武俠中的人生哪!

喔對,回到天龍八部,還有一點,這書名實在是非常有一種神奇力量,比之射鵰英雄、神鵰俠侶或是笑傲江湖等等,更顯得超脫而出凡,呼應了小說中的內容,這名字也起的很棒~~

重讀天龍,除了重溫故事情節之外,還真的也收穫不少新知識,這可能以前年輕時不會去細究的地方,也反映了經典永遠可以重讀,每次都可以隨著你人生不同境地而有不同的感受啊~~

其一,我看喬峰變蕭峰,做了大遼國南院大王,文字之間,才發現一件奇怪的事,去搜尋一下之後,才知道原來…

「北京曾經是南京」哪!

因為小說裡不斷提到蕭峰到南京去,但這大遼國在北方,怎麼會以南京為首都,我覺得奇怪才去查的,才發現原來當今北京曾經是歷史上契丹人王朝遼國的”南京”哪!難怪難怪… 我年輕時,可能對於這些地名沒那麼敏感,根本不會去想這些事….

其二,接著上面,契丹這個民族,我也順便查了一下,才發現竟然有契丹文的流傳與相關研究,好酷啊~~~

http://www.babelstone.co.uk/Khitan/LiuWang2004.html

另外,原來契丹這兩字的影響是一直到今日的,甚至出現在我們生活裡… 至今還有不少國家是以Khitay相類似的詞來指稱中國的…

甚至國泰航空的Cathay一詞,也是來自於契丹的字源…. 當真是有趣的緊哪!

然後,就「遼」這個字,我想到東北的遼寧,立馬就猜到遼寧這名字一定帶有這平定北方的意涵,果不其然查一查就是這樣沒錯….


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[EpicDice] 從賭博看人性與理性

賭博這檔事,從數學(理性)觀點來看,真是TMD再簡單不過的東西,基本上就是一個亂數,去加以包裝成各種各樣的賭局。

You name it,擲骰子,俄羅斯輪盤,老虎機,百家樂…. 基本上都是一樣的。Black Jack等是有對手互動的,那稍微不一樣了,還有些算牌跟人性互動的一面… 或許也不能完全算成賭博?

如此單純的隨機亂數產生,可以創造如此多元的賭局玩法,這本身就說明了,人性與理性的巨大差異。

再例如,我也算是玩了不少EpicDice,規則是蠻熟悉了,也沒事常常打開網站來看,今天網站總共賭多少錢了,誰又排上前位了等等….

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前幾天剛好看到這位khs0202的驚人背運!在一分鐘之內,四次的”Above 6“接近最大賭注,竟然輸了三次!!再算上前一次小賭金的”Above 6”也是輸的話,五次最大概率賭注(94%勝率),竟然輸掉四次!!剩的那一次,數字是96,也是一次邊角值!當真是機率很低的啊~~~

螢幕快照 2019-09-15 下午8.44.13.png

他這麼一下,就輸掉將近200 STEEM,大幅進補股東分紅池,我雖可以分一點,卻也感同身受!因為我前一陣子也遇過類似情況,把我EPC分到的紅利,大概輸掉了三個月份之類的吧~~~嗚嗚嗚~~~

這讓我想起之前有人在ED的discord群裡,放出他連續輸錢的截圖,他是不敢說賭局搞鬼,但直說這機率也太低之類的。我還真的去算了算,機率固然低,但也沒到非常低,印象中大概是百分之幾或是千分之幾的概率。以ED營運時間也不算短,出現這樣的情況,概率自然是高的。

例如上面這個事件,你去算一下,應該也是機率很低,但絕對不是低到百萬分之一那種。那麼,人性在哪裡?人性就是,如果你今天是連續押”Above 95” (勝率5%),連贏五把,幸運到不行,你大概會認為自己“走財運”,而不是“莊家搞鬼”吧?

呵呵,這就是”人性”哪!在數學“理性”前,一模一樣的事件,到了人眼中的解讀,卻是天差地別了~~

但你能說人是“錯”的嗎?

不,我們應該要能夠清楚分辨在討論什麼,在什麼場合討論,跟誰討論,從而辨別是在討論人性,還是理性?兩種“性”都各有各的道理,是在談不一樣的事,不可一概而論了。

賭博輸錢,而能參悟人性,這大概是能夠創造正和賭局(positive sum games)的法門了吧!?LOL~

施主請自便,老納要賭錢去了~~~~


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[社區閒聊] 一個猜想


pixabay

雖然我多天前大膽喊多STEEM,不過似乎沒有漲,還小跌了一些…

然後之前官方也說了9月暫停例行性出售STEEM,似乎廣告收益挺好….

今天我突然想到一個可能的好的價格邏輯關聯,此前是沒這麼想過,似乎也都與這些跡象符合….

那就是….


Steemit公司以往是從販賣手上STEEM來獲得資金,未來或許可能轉向從Steemit網站上的廣告來獲得資金!


這是什麼意思呢?就是有可能以後Steemit的努力目標(或是至少其中一項重要努力目標)可能變成是:留住使用Steemit的用戶以及提升文章點閱率!

留住用戶是為了持續有優良內容產出,以便提升點閱率,最終可以拉高廣告收益!

以往沒有廣告時,就只能賣token,現在有了廣告,最妙之處是,你可以不用賣token,同樣能夠賺錢了,手上的token可以留著,用來促進點閱率提高

這其實也是一種Attention Economy的變現,只是這屬於比較傳統式的老方法。以往Steemit我感覺是很想走在時代前端,創造一種新的模式… 但顯然是失敗的,回歸老方法,也沒什麼不好

至少,賣幣的壓力大減,長期來看,有助於STEEM價格的穩定….

只要crypto市場不死,Steemit或是Steem powered platforms例如SCOTs,其實都可以利用這樣的模式來維持營運呢

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這樣想想之後,對於這些有點惱人的廣告,也就沒那麼覺得厭煩了~


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[影像] 中秋記憶

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中秋露營,還拍了些照片,記錄起來。

沒有想到一只帳篷,搭在花園,可以帶來這麼多樂趣。多年以後想起來,應該還會歷歷在目。

為免老來記憶衰退,還是傳上雲端紀錄為好…

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兒子的夥伴們都到了不少,排排坐,聽露營守則…

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從白天玩到傍晚,也不嫌無聊,自然的氣息,總是非常舒服…

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夜裡點上燈,還能再玩上一陣子呢~~

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有趣的是,睡覺反而不在帳棚裡頭了~ LOL~~


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[EpicDice] 設計投資商品的訣竅:以EPC為例

今天要談的是投資商品的設計,對,不談賭博。

在開始之前,透露一個小秘密:我原本持EPC不少的,但是在那一次內心不夠亂,暫時停止營業事件時,我自以為算是很快看到消息,立馬快刀斬亂麻,出脫大部位EPC,怕市場反應很負面…. 但我當然不是長期看壞EpicDice,因為團隊沒變,只是遭到一點意外,所以我賣出後,其實是馬上掛低價單的…

結果,反被聰明誤,市場原來比我更看好,價格修正不大,我的低價單都買不回來,自以為可以投資操作換到更多籌碼,反而是被洗出場了… Orz… 最近才又開始慢慢累積買回一些,但已經持幣少了不少…

好的,哭完了。回到正題。

開題之前,先來說說一個命題:


為什麼EPC不可能一顆高於0.0002 STEEM?


這命題是真是假,你聽我說說看再評論。這裡用的是反證法:

If EPC > 0.0002 STEEM, and by betting 1 STEEM you get 100 EPC. It’s a 98% betting game, meaning House on average take away 2% initially, so betting 1 STEEM, you will get 0.98 STEEM and 100 EPC, which is more than 0.02 STEEM. Then you will have a positive sum betting game, which is impossible to last. Q.E.D.

哎呀,別裝正經了,你又不是來看數學證明的,我就寫英文得了。反正,價格高過這數目,是不可持續的賭局就是了。

過去這幾週的EPC價格,基本上也幾乎沒高過0.0002,通常就是在0.0001x附近上下的。所以,這也讓莊家的實質抽佣金率,降到不到1%!其實真的是很划算的。(不鼓勵)

好了,看似證明上述命題後,我本來覺得自己是絕頂聰明的投資家天才,後來自己覺得自己其實很笨…

我認為,這命題不一定成真。>_<~

為什麼呢?

因為,這賭局是有限制的,EPC每發行10%,就會啟動減半,亦即睹每1 STEEM可以得到的EPC,第一次減半後,會只剩下50 EPC!!

這代表我的反證法其實是有問題的,也就是賭局有可能局部是有正的預期利潤的,反正後面有機制賭注,不致於讓莊家倒台的…

後來去想,就越想越複雜,原因是….

EPC的價格其實應該是反映未來EpicDice的經營,而這件事其實是很難去定價的,甚至還包括EPC betting,以及EPC halving等複雜的機制… 無論如何,短期局部的賭局正預期利潤是有可能存在的,如果ED其實經營得很好的話…

而一間公司,或是一個團隊的經營,就具備非常多不確定因素,例如競爭者,例如Steem用戶的增長率,例如新推出的賭局遊戲,例如上次遭逢的意外….

而當你投資一間公司的理由,變成一種公說公有理,婆說婆有理的個人看法的時候,任何可能的市場價格都是可以被支撐的,這也讓代表公司營運的幣,產生想像空間。

這時候,EPC的價格就很難說多少是”合理”的,從而產生一種可能的美好想像空間?@_@

如果,當初團隊決定,EPC價值來自於持幣者可以依持幣獲得不同程度的官方點讚,那麼,這個幣的想像空間就會大減,但也變得比較可以”計算”,價格勢必會比較穩定的…

如果你要發幣,是不是就是應該設計一種,不那麼單純,有一些不那麼容易計算未來的規則,然後又似乎跟未來營運表現有關的,這樣一種機制,這樣,其實反而提高了這個幣被人研究的興趣,發行方也更容易賦予這個幣一些想像空間呢~~~

當然,也要注意設計機制,畢竟定案後通常不好改,沒設計好的話,也可能會讓這投資商品就…… XD

以上分享完畢。

話說,最近EPC分紅都不錯的,難怪持幣大戶們前十名都已經幾乎上了千萬顆等級,看來我是望塵莫及啦~~~

最後,一個小提示,目前EPC發行已經快到8%,第一次減半應該一個月內可以見到吧?我個人是覺得,在那之前是不錯的介入時機,如果市價有比較跌一點的話….

但是,記得我前面說的,其實這很難去真的計算,你就隨便聽聽就是了…. XD

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嘗試投票Steem Proposals:支持 steemworld 提案!

HF21的要事之一是SPS,Steem Proposal System。

簡言之,就是撥出一筆預算來支持社區提案,通過者可以獲得資金支援的概念。細節我也還不清楚,歡迎推薦中文簡介喔!

有個網站可以看目前的Steem Proposals

https://steemproposals.com/proposals

可以看到目前總預算約3萬美刀,每天約300刀,目前一共有27案提出:

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目前看到已經通過的是 @inertia的提案,是為Steem開發者建立文件系統吧?我不是很了解… 但是我看到我常用的Steemworld尋求財務支援在第三位,目前尚未通過!

Steemworld每次用都看到創辦者在尋求捐款,我沒給過一次錢,真是有點不好意思,都用免費的,哈哈!現在終於有機會可以幫個忙,只要用投票就好,對於生性小氣的我實在是一大福音哪!

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立馬去投票!用Steem Keychain投完票之後,支持者從257變成258,百分比從47.95%變成48.14%,大約提升0.2%,我也不知道是怎麼計算的,SP或是ESP吧~~有幫助就好!

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去Steemworld記錄看看,就可以看到投票紀錄上鏈:

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蠻酷的。也不知道每人有多少票,多久清空一次之類的… 如果有人有提議支持其他值得的案子,或是有對於SPS系統的中文簡介(懶看英文),歡迎多多發言推薦囉!^^

也幫Steemworld拉拉票,真的是很棒的Project啊!投票由此去,Keychain或是SteemConnect都支持喔!

https://steemproposals.com/proposal/33


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