[D&TT] 動手搭帳棚

昨天分享了我們的中秋露營趣:

中秋露營 Camping on the Moon Festival

今天來詳解一下過程,其實沒有很難,因為現在帳篷設計都很直覺,比起當年我們當童軍搭真正的帳篷要簡單太多了…

開箱!

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組件構成:

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中間一骨架,四周一塊大塑膠布:

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像蜘蛛一樣地展開到地上去…

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中間立起來,像是反向開傘一樣開始搭起來…

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其實就是把四方骨架展開立起,上方結構扣緊成型,大概就成形了,只是一個人的話不是太好弄,有個人幫忙扶著或調整的話,應該十分輕鬆的…. TT幫忙我搭,算是幫上我忙了…

TADA!! 完成!裡頭鋪個布,簡單弄弄,就是一頂可以休息的帳棚了喔~~

(以下省略在此遊玩細節….)

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早上就搭好,下午因為可能下雨,就把帳篷外套給裝上去,看起來應該是蠻可以防水的喔~~

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測試一下!在澆花同時,把水也噴上去看看,似乎還不錯…. 只是可能門口的地方在太強的水沖之下,可能還是會滲一些進來就是了…

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TT在帳篷玩進玩出的,把毛娃娃都搬進來玩耍,測試防水時,也是他在噴水,噴的可樂了….

一頂帳篷,過三天中秋假期,算是蠻划算的囉!~~~~

^_^

D&TT ( #deantt) 是我的育兒系列,也許談養兒,談育兒,談當年生兒,談媽媽懷孕時,談家庭形成,談生命意義,談我兒TT的好笑,可愛,可憎,或記錄他的生活,我們的生活,三個人的,兩兩的…. Anything about TT。


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[FIBA] 不夢幻的夢幻隊這次做了惡夢,但美國並不是輸家

這次FIBA世界盃之前,美國隊的成員組成就飽受外界“指教”,說不夠夢幻,沒有大牌球星等等。因此,出師就蒙上陰影

上戰場之後,更是戰績不忍卒睹,敗戰連連,最後,連四強都擠不進去,真可謂灰頭土臉啊!

對於這次美國隊的球員,我只有無比的敬意,他們犧牲了自我,成為外界嘲諷的對象,表現好是應該,不好就是無能。要不是出於愛國榮譽感,他們怎麼會做此決定呢?對此,我感到十分敬佩!

不過,重點是,美國在世界籃壇,真的霸主地位岌岌可危了嗎?

其實,我反而覺得,這正代表了美國在世界籃球地位的重要性。

其一當然是,這只是一場賽事而已。

其二,確實美國還有許多菁英球員沒派出來,想想看James領軍的話,誰能抵擋?

其三,隨著越來越多國際球員加入NBA,這次的世界盃中,各國都漸漸開始擁有NBA球員在陣中,像是法國隊陣中有像是戈貝爾(Rudy Gobert)、富尼耶(Evan Fournier)、巴頓(Nicolas Batum),而塞爾維亞則擁有約基奇(Nikola Jokic)、波丹諾維奇(Bogdan Bogdanovic)等人,而他們都在對上美國隊的比賽中扮演球隊關鍵的角色,最終打敗了美國隊…. 所以,這是這一支美國隊的失敗,卻是NBA的成功,也因此,是美國的成功!

這最後一點,就是最重要的。美國制度培養出世界第一流的籃球人才,不管這球員是不是美國人。我認為這比出產天才球員,對一個國家來講,更是一種肯定吧!

所以,FIBA的失敗,只是不夢幻的夢幻隊,做了一場惡夢。醒來之後,籃球之國,還會是籃球之國,成為向世界輸出籃球技術知識與文化的國家….

你說是嗎?

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中秋露營 Camping on the Moon Festival

Mid-Autumn Festival is about being together with family and this year we did just that. We set up a camp … in our garden and pretend like we went out to the mountains. But what matters is that we had a great time together. Moon or not, actually doesn’t matter. If only STEEM can moon, that might be great though. ha!

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今日中秋,既沒吃月餅,也沒吃柚子。也沒弄台灣特色的烤肉節。

只是在花園裡,搭了之前買的,一直還沒試過的簡易帳篷,假裝,有出去山林裡遊玩。反正都是戶外,想野餐也行,抬頭看天空看月亮都行嘛~~~

重點是跟家人一起度過,就是最重要的啦!

吃點水果,玩點遊戲,打打鬧鬧,小子TT可高興的呢~~~反正我們兩個大人什麼樣的節沒過過呢?而孩子又小到,還不需要太特殊的安排就可以很開心,那我們就省下外出旅遊,在家多舒服愜意呢~~~

回老家,那也可以等之後嘛,不過是幾個小時開外,打個電話問候就好,不需要去路上跟人擠啊~~~

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下午就搭帳篷了,下次再來分享。^_^

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Happy holidays! To the MOON!!!


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照顧花園

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照顧花園就跟照顧孩子一樣,沒法偷懶….

其實是都可以偷懶,如果例如誰來看孩子,幫你帶個半天,你就可以偷懶了….

花園也是,只要下個大雨,就不用澆花了…. ^_^ 看來照顧花園是比較容易偷懶喔….

夏天就快要過去,大太陽與雷陣雨也就快要過去,冬天下雨機率還是有的,但冬天澆花也更沒那麼享受…

今天早上澆花時的照片,分享一下,這些綠色的生命力….

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[D&TT] 別人家的孩子


pixabay

今天早上送TT上學去,對,這是我每天早晨的開始。

按照往例,我送到校門裡面,看著他自己走進樓裡,上去二樓教室(看不到了其實),然後就走了,可能直接去上班,或是先吃一頓早餐… 打從TT上小學後,被迫早起,早上時光也多了不少。

今天有點不同。

我離開校門,才走沒十公尺,路上都是學生來上學… 迎面而來,竟然看到一個爸爸,頭戴安全帽,手上強拉著一個看似餐袋的袋子,袋子另一頭是他兒子,手緊抓著不放,拉住餐袋,半凌空地,被他爸爸拉著走…. 像拉一隻狗一樣。

我一時看到這畫面還搞不清楚怎麼了,過兩秒才意識到應該是小孩不想上學,爸爸火了硬拉,孩子倔將不肯,變成在大街上拉扯前進…

馬上就聽到爸爸吼叫兒子說他每次都這樣…. 後來孩子似乎放手餐袋,卻被爸爸抓住手腕硬拉….

這時已經到我面前,我看附近就我最近,我不能坐視不管,我很怕那孩子手被折了,於是站定,盯著他們父子,讓爸爸知道我要干預,如果他太超過的話…

但這僵局未解,孩子放低重心死不走,我怕爸爸更激動做出什麼暴力事件,於是出聲道:好好說,好好說,別這樣!旁邊一個阿嬤也加入,一直告訴孩子說要乖要聽話去上學…

爸爸見有人介入,沒有更激動,但是就放手,逕自往前走去,孩子坐落在地,阿嬤繼續勸他去找爸爸…

阿嬤要出手,我覺得就不會有大事,於是就繼續離開,走沒幾步,回頭看到爸爸回來了,一把扛起小孩,往學校走去….


自從有了孩子之後,對於在公眾場所對小孩暴力相向的事情,越發不能忍受。但是在東方社會,孩子通常被認為是私有物品,人家的家務事,我要教訓孩子,關你路人啥事!不像是西方,應該是比較把孩子當成是社會共同的資產,人人得而干預。就這一點,我覺得東方應該向西方學習,孩子真的是社會集體的資產哪!每一個都很重要,尤其是在生育率下降的當代….

每每想到那孩子心裡的陰影,我就十分不忍。人生至此,越發覺得,家庭暴力是代代相傳的,小時候被打,很可能結婚生子後就會打自己孩子。暴力就跟基因一樣是會流傳下去的,能夠想辦法少一點,就能多一點幸褔的機會。在公共場域的干預,其實,效果也是十分有限的….

別人家的孩子,對不起,我沒有辦法幫忙你太多….

D&TT ( #deantt) 是我的育兒系列,也許談養兒,談育兒,談當年生兒,談媽媽懷孕時,談家庭形成,談生命意義,談我兒TT的好笑,可愛,可憎,或記錄他的生活,我們的生活,三個人的,兩兩的…. Anything about TT。


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Steemit Suggestion - Breakdown pending payout into Author's and Curators' Rewards

So now we have “New Steem”, we should reconsider how we display the pending payout of a post.

Why? Because with “Old Steem” when people misunderstood the displayed payout to be solely enjoyed by the author, s/he would only be let down by roughly 25%. And now with New Steem, this disappointment increases to a potential 50%!

Unless we are willing to consider a whole new way for displaying pending payout like showing separately author’s and curators’, or we should try to avoid letting down our new coming users (I hope so).

Besides, current breakdown is simply wrong, if not only nearly useless - since we now have 50/50, the final reward will only have 1/4 of it liquid (half of author’s reward), making the breakdown ratio roughly 1:3 (yeah, I know, plenty of SP, meaning a higher tendency to power down)

Anyway, my suggestion is, instead of the following

Pending payout amount: $10
Breakdown: 0 SBD, 30 STEEM, 30 SP

we should have:

Pending payout amount: $10
Breakdown: Author $5, Curators $5 (roughly)

What do you think!?


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