大概1年半前,Splinterlands上线了锦标赛的功能。那时锦标赛的功能还很粗糙,参加比赛需要通过另外一个网站注册,然后到时间后需要手动向对方发起挑战。体验是非常的糟糕的,具体可以查看第一次参加steemmonsters锦标赛
后来锦标赛功能有很大的改善,移除了去其他网站和手动发起挑战的步骤。只需比赛开始前,去活动大门那里Check in一下,然后等系统挑选对手。
锦标赛体验得到了很大的改善,但是我还是不喜欢参加锦标赛,原因之一是,参加一次锦标赛实在太费时间了。
等系统给你挑选好对手后,你需要等待对手出牌。很多时候,对手把比赛时间给忘了,所以等出牌时间过期,你自动获胜。这部分很费时间。就算对手在线和你对战,你获胜了,但是也需要等待所有对战结束。所以一轮可能需要耗时20-30分钟,锦标赛一般有4,5轮,也就是一次比赛要浪费1个多小时时间。
还有一个原因是,锦标赛基本是固定一个时间,如果到时间没有check in,就自动弃权。所以很多时候,我都忘记参加比赛。
Splinterlands了解锦标赛的问题,所以这周上线了随时竞赛的锦标赛(Anytime Tournaments)
体验了一把Anytime Tournaments, 体验很棒!玩家可以随时参加锦标赛,而且并不很费时间,大概10分钟内可以完成锦标赛。
Anytime Tournaments的基本流程是,参加标志“Anytime”的锦标赛,这些比赛一般时长24小时到48小时,也就是说,你可以在1天或者2天内的任意时间参加锦标赛
到比赛时间后,比赛页面会要求你给不同的玩家对战出牌。出玩牌后,就只剩下等待比赛结果。
比赛是积分制,按积分排名。比如这是我正在进行的比赛,目前2胜2负,累计6分,排名55. 还剩下4场对决对方还没有出牌
比赛时间到后,会按排名分发奖金。我大概参加了3个锦标赛,获得了大500 DEC。
有一点目前做的不太好,就是,比赛结束后,没有地方总结我的比赛排名和获得的奖励。我需要一个个比赛点进去查看。这个有点烦人了
除了这个小缺点,基本都满意。如果我的捕抓率太低的时候,可以参加锦标赛来获得一些奖励。
This page is synchronized from the post: ‘Splinterlands的随时竞赛功能’