为什么现在收益的SBD数量变多了?

(Image source: pixabay)

今天很多人可能发现帖子收益里面的SBD数量突然变多了。

这是为什么呢?

HF20的一个更新是把原本2%-5% Debt Ratio (SBD数量/STEEM市值)提高到9%-10%。

如果Debt Ratio达到9%,帖子收益得到的SBD就会逐渐减少,SBD少的部分将用STEEM填补。
如果Debt Ratio达到10%,帖子收益将只有STEEM和SP,不会有SBD。

但是之前由于STEEM暴跌,触发了STEEM的一个机制,这个机制会控制Debt Ratio不超过10%。

在这个机制下,为了让Debt Ratio不超过10%,Steem喂价按照供应量计算,而不是按照市场3.5日的中间价计算。

计算公式是:9xSBD数量/STEEM数量
现在SBD数量是:11,085,081
STEEM数量:294,934,843
套入公式:9x11085081/294934843=$0.338

如果Debt ratio 超过10%,steem的喂价就使用$0.338.这样debt ratio就会维持在9.99%, SBD的印钞率在1%。

但是由于这几天STEEM价格飙升,见证人提供的喂价为$0.36, Debt ratio也从9.99% 降低到9.34%. 这样SBD的印钞率从原来的1%提高到66%,从而帖子获得的SBD就增加了。

喂价使用见证人提供的喂价还会让SBD的价格重新回到$1.00左右,因为这时候1 SBD真的价值$1.00。

估计喂价维持在$0.338以上只能几天时间(STINC power down利空的消息),很快我们又会回到SBD印钞率只有1%的时代了。。。


Posted from my blog with SteemPress : http://ericet.vornix.blog/2019/01/20/%e4%b8%ba%e4%bb%80%e4%b9%88%e7%8e%b0%e5%9c%a8%e6%94%b6%e7%9b%8a%e7%9a%84sbd%e6%95%b0%e9%87%8f%e5%8f%98%e5%a4%9a%e4%ba%86%ef%bc%9f/



This page is synchronized from the post: 为什么现在收益的SBD数量变多了?

椒盐杏鲍菇

老婆喜欢做菜,所以经常会捣鼓新菜谱。

这道菜是老婆从下厨房上看到的,然后使用她最爱的空气炸锅进行制作。

下面是老婆的制作方法:

  1. 杏鲍菇洗干净,切成薯条状。最好切大一点哈。我切的太小了,烤完一缩水,体积减少一半。
  2. 加少许油,盐。用手或者摇晃碗,让杏鲍菇的表面都能薄薄沾上。如果后面还会加椒盐的话,盐要少一点。
  3. 放入空气炸锅,375华氏度8分钟。取出,加椒盐晃动均匀。继续400华氏度5分钟。搞定,撒葱花,开吃。烤的时间按照大小适当调整。

这道菜味道还是不错的,就是杏鲍菇炸的有点老了,没有啥嚼劲。废话那么多干嘛,有的吃就好了!

一个字:老婆做菜一级棒!


Posted from my blog with SteemPress : http://ericet.vornix.blog/2019/01/19/%e6%a4%92%e7%9b%90%e6%9d%8f%e9%b2%8d%e8%8f%87/



This page is synchronized from the post: 椒盐杏鲍菇

和小卖部猜拳赢的机率是多少?



最近很多人说小卖部@teamcn-shop 猜拳输多赢少,是不是小卖部的猜拳有黑幕?

为了证明小卖部不是黑店,这里和大家谈谈小卖部猜拳的机率。

可能有人以为猜拳的机率是50:50,因为不是赢就是输,为什么小卖部那么难赢呢?

其实玩家要猜赢小卖部的机率是1/3,因为有3种结果:胜,平,输

要获得每日小卖部的猜拳小能手的机率就更低了。

每日猜拳小能手需要至少获得2胜,要获得2胜,机率是1/3 * 1/3 = 1/9.
也就是说平均要猜9局才能获得2胜(小卖部是RC克星!~)。

说了那么多,如果你们还不信小卖部没有黑幕,这里是小卖部猜拳部分的代码,加了注释方便大家理解。

steem.api.streamTransactions("head", function (err, result) {
        if (result && !err) {
            let txType = result.operations[0][0];
            let txData = result.operations[0][1];
            var result;
            var choice;
            var machine;
            var count = 0;
            var rps_result = "";
            //查看是否有人在回复小卖部
            let includesMention = checkContent(txType, txData);
            if (includesMention) {
                //如果有,查看是否在黑名单里面
                if (blacklist.indexOf(txData.author) < 0) {
                    var lowerCaseBody = txData.body.toLowerCase();
                    //查看回复是不是包含‘rock','石头','石頭','软哥','軟哥'
                    if (lowerCaseBody.includes('rock') || lowerCaseBody.includes('石头') || lowerCaseBody.includes('石頭') || lowerCaseBody.includes('软哥') || lowerCaseBody.includes('軟哥')) {
                        choice = 'rock';
                        count++;
                    }
                    //查看回复是不是包含'paper','布','米高'
                    if (lowerCaseBody.includes('paper') || lowerCaseBody.includes('布') || lowerCaseBody.includes('米高')) {
                        choice = 'paper';
                        count++;
                    }
                    //查看回复是不是包含'剪刀','村长','村長'
                    if (lowerCaseBody.includes('scissors') || lowerCaseBody.includes('剪刀') || lowerCaseBody.includes('村长') || lowerCaseBody.includes('村長')) {
                        choice = 'scissors';
                        count++;
                    }
                    if (count == 1) {
                        //机器随机从石头,剪刀,布选一个
                        machine = choices[getRandomInt(3)];
                        result = results[choice][machine];
                        sendComment(txData, result);
                        //如果玩家赢了
                        if (result == rock_win || result == paper_win || result == scissors_win) {
                            //给玩家点赞
                            sendVote(txData);
                            rps_result = "win"
                        } 
                        //如果平局
                        else if (result == rock_tie || result == paper_tie || result == scissors_tie) {
                            rps_result = "tie";
                        } 
                        //如果玩家输了
                        else {
                            rps_result = "lose"
                        }
                    }
                }
            }
        }

如果也看不明白代码,那看猜拳胜负的数据,毕竟数据不说谎。

从11月份以来,总共1061次猜拳。
胜:360 次
平:362 次
输:339 次



可以从数据中看出,玩家输的机率是最低的,只有32%

所以小卖部没有黑幕!请大家放心来玩耍吧~


Posted from my blog with SteemPress : http://ericet.vornix.blog/2019/01/18/%e5%92%8c%e5%b0%8f%e5%8d%96%e9%83%a8%e7%8c%9c%e6%8b%b3%e8%b5%a2%e7%9a%84%e6%9c%ba%e7%8e%87%e6%98%af%e5%a4%9a%e5%b0%91%ef%bc%9f/


This page is synchronized from the post: 和小卖部猜拳赢的机率是多少?

雪的记忆

(image source:Pixabay)

今天下雪了,我住的地方大概1寸的雪。
问同事他住的那边下多大?
同事说1/4寸,这点雪他闭着眼睛都能开车!

这句话突然让我想起有一年的大雪,就说有一年大雪有3 feet(大概一米),就算我睁大眼睛也开不了车!

说起这场大雪,我的印象是非常深刻的,因为这场大雪直接让新泽西交通瘫痪了好几天。

在这场大雪之前,政府完全没有预料到会有如此大的大雪,所以减少了铲雪车的开支,以至于突然的大雪让政府没有足够的铲雪车处理路面积雪。

我记得那时我还在上大学,下雪天学校停课,所以在父母的餐馆帮忙送外卖。
一开始大雪不是很大,送外卖还是没啥问题的,但是在下午3,4点的时候,大雪越下越大,只看到雪一团团的从天上掉下。
大雪把路面全部盖住了,我完全找不到路了。最后很困难的开车回到餐馆,让父母早点打烊,毕竟这么大的雪不会有人出门买吃的。

隔天雪停了,但是路面积雪还是很厚。我送餐的途中,车因为雪太厚了,车卡住了。车怎么开都不能从雪里面开出去。
这时,在我停车附近的一家人看到我的车被卡住了,好心的帮我把车挖了出来。

说完感谢的话后,我开车离开。开了大概2栋房子,车又卡住了。。。

那家好心人家看到了,继续带着铲雪工具帮我挖车。那时真的又尴尬又感激的

挖出来后,车又可以继续上路了。这次学聪明了,只往比较浅的地方开,最后顺利的离开那地方。

一直以来不喜欢下雪天,就是因为下雪让开车增添了很多危险性。


Posted from my blog with SteemPress : http://ericet.vornix.blog/2019/01/18/%e9%9b%aa%e7%9a%84%e8%ae%b0%e5%bf%86/



This page is synchronized from the post: 雪的记忆

心酸,金宝贝集团宣布破产

https://d1vof77qrk4l5q.cloudfront.net/img/ericet-cauibp9n-1547782486116.jpg

金宝贝(Gymboree)是一家卖童装的零售商,今天已经申请破产。

金宝贝集团旗下的Gymboree, Crazy 8店铺和网站将关闭,而旗下的高端品牌Janie and Jack将要出售

勇敢穿的衣服大部分来自金宝贝。
穿过很多牌子的衣服,就金宝贝的衣服质量最好,而且价格不是很贵。

虽然早就料到会破产的,因为实体不易,一年前就关闭了多家店铺。
这次破产的消息还是让我们心疼了一会儿。

哎,估计只能趁着破产清仓特价的时候给勇敢囤点以后穿的衣服了

Posted using Partiko iOS


This page is synchronized from the post: 心酸,金宝贝集团宣布破产

为什么这几天STEEM价格飙升?



(Image source: pixabay)

相信大家都知道这几天STEEM价格逆市飙升,但是大家都不太清楚飙升的原因。


  • 是不是因为我们的指路明灯buddy爸爸@shenchensucc怒抛2000 STEEM引起价格飙升?

  • 是不是因为STINC power down,让社区不在一家独大,大家纷纷看到STEEM未来新希望?

  • 是不是好久没出来唱歌的ned,突然现身大谈STEEMIT的未来,大家对STEEM又有希望了?

可能上面这些原因真的引起STEEM价格飙升,但是最靠谱的解释是我下面要说的。

前段时间,韩国的交易所bithumb遭受黑客攻击,所以他们停止了很多货币的提现和充值,STEEM也是很多货币中一个。

不久前,bithumb发布公告说从1月15号开始,将慢慢恢复虚拟货币的提现和充值功能。(https://cafe.bithumb.com/view/board-contents/1639880)


这几天恢复的虚拟货币有: STRAT, WAX, AE, GTO
这些虚拟货币都爆涨了30%。因为这些虚拟货币在bithumb上的价格比其他交易所来的高,可以通过搬砖赚取差价。

STEEM也将要恢复提现和充值功能,所以大家抱着赚取差价的心态,买入STEEM,想着等恢复提现和充值后大赚一笔。(STEEM在bithumb目前价格$1.19,其他交易所平均$0.32. )

结合公告的时间点,和恢复提现和充值的虚拟货币的行为,很大原因是大家想赚差价。
所以如果现在跟随大流买入STEEM可能和buddy爸爸一样被割了韭菜

最后给大家一个投资秘诀,关注@shenchensucc!他发帖说抛掉STEEM时,大家就买入。他发帖说要买入STEEM时,大家就抛掉!至今buddy爸爸还没有让我们失望过!

buddy爸爸专注当韭菜数十载,他的专业值得我们信赖!




Posted from my blog with SteemPress : http://ericet.vornix.blog/2019/01/17/%e4%b8%ba%e4%bb%80%e4%b9%88%e8%bf%99%e5%87%a0%e5%a4%a9steem%e4%bb%b7%e6%a0%bc%e9%a3%99%e5%8d%87%ef%bc%9f/


This page is synchronized from the post: 为什么这几天STEEM价格飙升?

Your browser is out-of-date!

Update your browser to view this website correctly. Update my browser now

×