Steemmonsters众筹和dtube IEO

Steemmonsters众筹和dtube IEO

昨天在群里有人说到dtube的IEO,突然想看看dtube的IEO怎么样了,就查了一下:

差不多2个月了,预计100万DTC($100000)的目标还没有达到一半

再看看刚结束的steemmonsters众筹。一开始打算筹到$25000,但是刚上线4个小时这个目标就完成了!到结束,加上fundition上筹到的金额,总共筹到$30万.

同样是STEEM上的DApps,为什么steemmonsters的众筹比dtube成功那么多?

个人觉得几个原因是:

活跃人数

steemmonsters每日的活跃人数在3000+(同时恭喜steemmonsters超过steemit登顶STEEM第一DApp!),而dtube每日的活跃人数只有100+。用户多代表有更多人愿意支持,并为DApp买单。

众筹的策略

DTUBE的DTC定价每个$0.10,而用途就像steemit一样,给喜爱的视频点赞,作者将会获得DTC收益。用途和SP大同小异,之前行不通,换个代币难道能行的通吗?目前没有上任何交易所,所以不清楚未来的价格。

而steemmonsters的众筹有不同的价格档位($1-$10000)获得不同的奖励。奖励有新手包,tshirt,卡片,卡包,传奇卡等等。众筹上购买比直接在游戏里购买便宜而且优惠多。
同时,很会做生意的aggroed在每破一个价格目标后,忽悠大家,如果破了下个目标,大家将获得额外的奖励~ 所以很多人为了额外奖励,参与了众筹。在人性这方面,aggroed还是很优秀的。所以从一开始的$25k目标,一路被忽悠到$305k.

跨平台能力

Dtube现在在2个不同的链上运行,一个是STEEM,一个是Avalon。不清楚Avalon是什么链,但是目前dtube的用户都来自steem。

而Steemmonsters只在STEEM上运行,但是已经联合TRON社区,也就是说你只需tron钱包也可以登陆游戏。同时免费注册和试玩功能已经上线,手机APP也将在年底上线,通过ETH出售steemmonsters卡片也在开发中,我相信未来将会吸引其他区块链社区加入steemmonsters的游戏中。

相信明年,steemmonsters将会是steem上最靓的仔~

综合上面的原因,steemit的POB那套经过3年测试,可以说不太行得通的。而STEEM安静的作为一个区块链,提供DApps底层技术可能会让DApps和STEEM走的更远


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