第一個區塊鏈電競平台 — EIplatform

第一個區塊鏈電競平台 — EIplatform

奕風簡介:
擁有傳統大學三個學位,深知道區塊鏈將會改變世界,故開展不同類型的加密貨幣和ICO的生意和投資,現時為數個世界級ICO項目的advisor,擅於分析加密貨幣市場和區塊鏈項目。

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區塊鏈和加密貨幣是全新的領域,相信不少參與幣圈和區塊鏈發展的人也是「邊參與邊學」,對新知識和領域充滿好奇的探險家。筆者也抱著探險的精神去學習新知識和了解不同新的領域。近日筆者接觸了世界著名電競遊戲隊伍Team Empire的創辦人Sergey Nevodnichiy,並了解到電競市場的發展。多年來,電子競技的受眾已經達到了1.65億元,並已成為世界上最受歡迎的五大體育運動之一。Deloitte最近的一份報告更指出,在未來五年電子競技仍將是高速增長的領軍人物。Sergey看見區塊鏈的前景,故決定把區塊鏈技術融入電競,創造出全球第一個區塊鏈電競平台——EIplatform,筆者亦獲邀成為此項目的advisor。

EIplatform正在開發一個去中心的電子競技平台,連接電競遊戲行業的參與者,包括遊戲平台,遊戲開發公司、推廣公司、遊戲設備提供者、玩家和觀眾等。透過區塊鏈技術,讓公司能夠直接尋找目標受眾,並提供獨家內容和優惠,讓各方面的參與者大大減低經營和參與費用,而EIplatform則會透過其發行的EMI代幣掌管現金流,成為電競世界的「Amazon」。

在區塊鏈的技術上,EIplatform也採用較新的技術,以應付未來龐大的客戶群和流量。自區塊鏈平台以來,以太坊(Ethereum)在運算上一直存有局限,每秒只能處理數十個計算。故此,EIplatform計劃設計和開發自家獨有的基礎鏈,以解決以太坊的問題。EIplatform計劃使用信任節點的系統,實現BFT組中最快的共識算法,能夠允許每一秒執行數千個計算。另一方面,EIplatform的區塊鏈技術會採用數據庫分片(Sharding)技術,讓整個技術架構更完善,並確保智能合約的速度。而這架構亦使EMI代幣的價值得到保障。

團隊方面,由Team Empire的創辦人Sergey Nevodnichiy領軍,此隊伍是世界知名的團隊,有豐富的大賽經驗,曾在多個世界大賽中屢獲殊榮,是電競世界的知名隊伍,而Sergey Nevodnichiy在電競世界有豐富的人脈,絕對適合帶領EIplatform。而EIplatform團隊有多名區塊鏈技術和金融專家,對EIplatform的發展起重要的作用。

在香港,電競行業發展得很慢,此行業不太受公眾的注意,然而電競行業在世界舞台已發展得十分蓬勃,世界各地均舉行大型的世界賽,業界更積極爭取將電競納入奧運,成為國際認可的運動。參與者不單再是「無聊打機」,而是已發展成為一個職業,能夠賺取巨額報酬。故此,電競絕對是未來的高增長行業。如電競加入區塊鏈技術,兩個未來爆炸性行業的結合,EIplatform絕對是值得期待的。


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