[이벤트 결과 발표] 스팀 기반 격투 게임 "스팀파이터"

[이벤트 결과 발표] 스팀 기반 격투 게임 "스팀파이터"

안녕하세요.

스팀파이터입니다.

지난 번에 아래 글을 통해 이벤트를 진행했습니다.

https://busy.org/@jacobyu/7

약소한 상금 7SBD를 걸고 했었는데요.

승률이 높은 순으로 5등까지 상금을 드리기로 했습니다!

image.png

결과

유저
승률
횟수
@ryh0505
100%
34
@j-data
94%
135
@sampling
93%
33
@danbain
85%
7
@jacobyu
76%
13
@backjungmin
66%
3

여러 버그, 오류가 있음에도..
이렇게 많이 게임을 해주셔서 너무 감사합니다.

@ryh0505 승률이 100%임에 놀랍습니다.
@j-data님 135판이나 해주셔서 너무 감사합니다.
@sampling님 2판을 지시다니! 아쉽군요. 많은 코멘트 및 버그를 찾아주셔서 감사합니다.
@danbain님 참여해주셔서 감사하고 코멘트도 감사합니다.
@backjungmin님도 정말 감사드립니다!!

5분에게는 약속한 상금을 보내드릴게요.

image.png

image.png

분석 및 유저들의 코멘트

  • 게임결과를 @steemfighter가 자신의 최신글에 작성하도록 하였다.
    그랬더니 총 179개의 댓글이 달렸다 ㅋㅋ

  • [Issue] 게임에 참여하면 최신글에 보팅을 하도록 하였는데,
    총 6명이 참여하였는데, 보팅이 4개만 찍혀있다. 가끔 오류가 있는듯 하다.

  • [Issue] 게임 결과가 제대로 반영이 안된다고도 한다. 확인 필요.

  • 컴퓨터 대전의 경우, 승률로 상금을 거는것 보다는 난이도를 조정하여,
    몇단계까지 깼는지로 하는게 좋아보인다.
    추후, 배틀모드를 개발한다면 승률로 랭킹을 만드는 것도 나쁘지 않다.

  • [Issue] 가끔 게임이 멈춘다.

  • [Issue] 컴퓨터랑 같은 캐릭일 경우, 내가 누군지 모르겠다. –> 비교가능하도록 한다.

  • Bandwith 문제가 있을 줄은 알았는데 생겨버렸다!!

image.png

  • 생각보다 참여율이 저조하다. 왜그럴까?

참여하신분들 정말 감사드리고,
@j-data님은 저보다 게임을 많이하셔서.. ㅋㅋㅋ 오셔서 많은 조언 부탁드립니다.

추후 계획

  • 이벤트 기획 및 꾸준히 하기
  • 여러 문제점 해결
  • 컴퓨터 난이도 상승
  • 맵 추가
  • 캐릭터 커스터마이징
  • 배틀 시스템

앞으로도 꾸준히 서비스를 개발할 예정이며,

종종 이벤트도 하겠습니다.

많은 관심 부탁드리고, 감사합니다.
스팀파이터.oa.to

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