[독서일기] 빛의제국

김영하 작가님의 빛의 제국


재밌습니다. 위트와 유머, 묘사가 맘에 들었습니다.


남파공작원으로 북한에서 21년, 남한에서 21년을 산 기영, 그에게 북한은 내일 복귀를 명령했습니다. 그리고 기영은 여러가지 생각을 합니다. 가야하나 말아야하나? 이제와서 왜부르지?


하룻동안 별별 생각, 옛날생각이 다 떠오르는데 그걸 소설로 표현했습니다. 좋았습니다.



나라면? 내가 21년 북한에서 살고 21년 남한에서 살았다면..


나에게 아내, 자식, 회사가 있다고 가정합니다. 그리고 보고싶은 영화가 있으면 볼 수 있다. 술을 마시고 싶다면 술을 마신다. 여행을 가고싶다면 간다. 자유가 있다고 볼 수 있다.


그대로 살고 싶지않을까? 남쪽에서..




책을 읽다가 이런 생각이 들었습니다. 자본주의가 뭘까?


읽으면서 든 생각은.. 자본주의는 돈이 보장해주는 자유다..


돈을 벌기위해 일주일에 5일은 회사에서 일을 합니다 . 그리고 얻어진 돈으로 자유를 얻습니다. 시간으로는 주말을 얻고요.


그래서 영화를 볼 자유, 술 마실 자유, 여행을 갈 자유를 얻습니다.


하지만, 술을 소주를 마실것이냐 와인을 마실것인가, 양주, 위스키를 마실것인가? 그것은 제약이 있습니다. 여행도 일본을 갈거냐, 유럽을 갈것인가, 미국을 갈것인가 제약이 있고요.


자본주의에서 살아가기 위해서는 돈을 많이 벌거나 돈이 많이 있어야됩니다. 아니면, 돈보다는 다른 것을 추구하면 될 것 같습니다.


이런저런 생각을 해봤습니다.






재밌는 문장, 기억에 남는 문장들을 가져와봤습니다.







이곳이 어디일까요? 영화관입니다.


쿨하게, 익명으로 영화를 보고 가는 곳,


누구든 조용히 몸을 감출 수 있는 곳이라고 하는군요. 표현이 인상깊었어요.




표현이 재밌어요 ㅎㅎ




재미있게 읽었습니다.


감사합니다!


Originally posted on Story of jacob. Steem blog powered by ENGRAVE.

This page is synchronized from the post: ‘[독서일기] 빛의제국’

[JJM Holders] Material UI 적용

안녕하세요.


JJM holders UI에 material ui를 적용해봤습니다.


기존의 사용하던 text, table, button 등을 이미 material style의 text, table, button등으로 바꾸는 작업을 해봤습니다.


기존의 기능은 그대로 유지하면서 페이지를 분리해봤습니다.



  • 스팀 로그인 (네비 바)

  • 홀더 페이지

  • 보팅 페이지


https://passionbull.github.io/jjm/ 에 접속하시면 확인할 수 있습니다.



https://ipfs.busy.org/ipfs/QmUpqJZt6jmeCSSGZ8rV67wVwqCeme32XG4evXB8Dr4PbN


https://ipfs.busy.org/ipfs/QmQYurDsw91hYdLwDo2xiXTWcvBdESPt87dtLqchKsYUfx




Material design에 대한 설명을 가져와봤습니다.


https://material-ui.com/premium-themes/


https://material.io/design/introduction/#principles


https://medium.com/beginners-guide-to-mobile-web-development/a-guide-to-google-material-design-977315149ea5


Material Design is a visual language that synthesizes the classic principles of good design with the innovation of technology and science.


Google named it as material design ( codenamed as “Quantum Paper”) and introduced it in 2014 Google I/O conference.


Google’s Material Design considers “material” as a homogeneous digital fabric in which the material responds according to the user interaction . It provides the certain design standards for developing application across android , web and ios devices.





과정


UI를 바꾸는 과정은 생각보다 쉬웠습니다.


먼저 가장 좋은 템플릿을 찾아봤습니다.


https://material-ui.com/premium-themes/


이 사이트에서 무료로 공개된 템플릿 중에 material-dashboard-react라는 것을 활용했습니다.


https://www.creative-tim.com/product/material-dashboard-react?partner=104080


이 템플릿에서 제가 필요한 부분을 사용하고 사용하지 않는부분을 빼면서 작업했습니다.


크게 admin.jsx에 sidebar, navbar, main page, bottom bar로 구성되어있습니다.


UI 구성에는 어려움이 적었습니다. 원하는 UI 구성요소가 이미 있어서 편했습니다.





어려웠던 점 & 개선할 점


github page에서 route관련 문제


https://passionbull.github.io/jjm/ 이 route page인데 https://passionbull.github.io/jjm/voting으로는 바로 접속을 못합니다.


접속을 못하는 이유는 github에서는 /jjm/voting을 다른 호스팅으로 생각을 해서 그런가? 싶습니다.


아마 서버에서 호스팅한다면 이런 문제는 없을것 같긴 합니다.


이 문제는 router 쪽 코드에서 파라미터로 이동할 페이지의 이름을 받아서 이동하면 될까? 싶습니다. 개선해야합니다.


스팀 라이브러리 & 네트워크 문제


Failed to load resource: net::ERR_SPDY_PROTOCOL_ERROR


홀더들에게 보팅을 하기 위해서는 언제 보팅을 받았고, 최신 글이 뭔지 확인해야합니다. 이 과정에서 정보들을 가져오는데 시간이 걸립니다.


거기다가 스팀에서 계정 정보, 포스팅정보를 가져올 때 에러가 날 경우가 있습니다. 그럴 경우, 몇 개의 계정은 누락될 수 있습니다. 제 핸드폰에서는 잘 되는데, 노트북에서는 에러가 날 때가 있더군요.


해결 방안으로 몇가지 생각하고 있는데


1. 여러번 로드를 합니다.


2. 이 부분은 따로 미리미리 서버에서 계정들의 포스팅 정보를 로드해놓는 것이 유용할 것 같습니다.


3. 다른 방법으로 dsteem 라이브러리를 사용해볼까합니다.


서버비용 없이 서비스 만들기


최대한 서버없이, 관리비용없이 웹페이지를 만들어보고 있습니다.


많은 사용자가 사용하지 않을 것 같아서 github page이면 충분하지 않을까 생각합니다.


그 외에 aws-s3를 사용하긴 했습니다. aws-s3는 스토리지 저장소로, 이미지, 텍스트를 저장해놓을 수 있습니다. 이 스토리지에 보팅할 메시지를 저장해놓고, 보팅을 할 때 이 메시지들을 가져와서 댓글을 작성합니다.


작성될 메시지를 수정하고 싶다면 코드를 수정하지 않고 스토리지 저장소의 보팅 메시지만 수정하면 보팅할때 작성할 메시지를 변경할 수 있습니다.


코드..


state 관리를 잘 해야겠다. 그리고 코드 분리, 기능과 ui를 분리해보는 것, 설계 등에 더 노력해야겠다 생각하고있습니다. mobx를 공부해서 적용해 볼 예정입니다.




관리자 페이지 개발 계획



  1. 홀더 정보 보여주기

  2. 스팀커넥트 로그인

  3. 보팅 자동화 with 댓글

  4. 보팅할 떄 작성할 댓글을 원격에서 수정

  5. UI 업데이트

  6. 배당 자동화



웹 개발을 해보면서 부족함을 많이 느낍니다. ㅜㅜ


앞으로 공부하면서 발전시키도록 하겠습니다.


감사합니다.


This page is synchronized from the post: ‘[JJM Holders] Material UI 적용’

[독서일기] 1분전달력

제이콥입니다.


어떻게 하면 하고싶은 말을 잘 전달할 수 있을까? 내가 한것을 잘 어필하고 싶다. 이런 생각을 많이 하지않습니까?


이 책은 하고싶은말을 잘 말할 수 있는 방법을 알려줍니다. 몇 개 기억에 남는걸 공유해봅니다.



목적을 생각하자. 글을 쓸때도 필요한 것 같습니다.


이 글의 목적은 사람들에게 이런 책이 있다. 소개하는 글입니다.


또 책의 내용 중 저에게 와닿았던 부분들을 정리하는 글입니다.



무언가 주장을 할 때, 근거가 있어야합니다.


이 글에서는 근거를 3개로 하고, 피라미드 형태로 만드는게 중요하나고 합니다.한번 해볼까요? 제가 개발중인 앱을 홍보하는 것으로 적어봐야겠어요.


여러분 영어앱 sey를 쓰셔야합니다.


이 영어앱은 단순히 듣기만하는게 아니라 여러분이 말하는 것을 훈련할 수 있습니다.


두번째로, 여러 재밌는 영상들로 공부할 수 있습니다.


세번째로 짬짬히 틈나는 시간에 할 수 있습니다. 이 영어앱을 써보세요!



위에처럼 결론과 근거를 묶어서 말해봤습니다. 모든 일에 있어서 근거를 찾는건 중요한것 같아요.



상대에게 상상해보라고 말하는 것은 그 사람의 경험을 활용한 전략입니다.


예를 들어, 아래 글에서 소고기덮밥을 먹는 모습을 상상을 하라고 합니다. 예전에 맛있게 먹은 기억이 있다면 더 소고기 덮밥이 먹고싶을 것 같아요.



예시입니다. 주장, 근거 3가지, 상상해보기를 모두 썼습니다.



신뢰를 얻기 위해서는 그 사람이 필요한 것들을 해결해주는 것, 그리고 필요에 부응하는 것이 중요하다. 그걸 꾸준히 하라. 좋은 말입니다.




감사합니다!


Originally posted on Story of jacob. Steem blog powered by ENGRAVE.

This page is synchronized from the post: ‘[독서일기] 1분전달력’

[일기] 요즘드는생각들..

작년과 이번 년이 다른게 있다면, 좀 더 꾸준히 하고 있으며, 그리고 반복적으로 목표를 되돌아보고 있습니다.


저에게 큰 목표들이 몇 개 있는데,


1.영어 공부 꾸준히 하기


2.서비스 만들기


영어 공부는 하루 영어 3문장씩 쓰는 것과 영어회화 스터디를 가고 있습니다. 영어 3문장 적는 것은 주5일 하고 있고, 1월부터 지금까지 안빠지고 했습니다. 영어회화는 한달에 8번 가는 것을 목표로 꾸준히 하고있습니다.


좀 더 단계를 높여서 오픽 주제로 글쓰기도 해보렵니다. 하나 썼습니다.


서비스 만들기는 작년 ‘부의 추월차선’을 읽고 크게 느낀바가 있어서 시작하게 됐습니다. 같이 하는 친구가 있어서 재밌게 하고 있습니다. 서비스 만들기의 장점은 내가 공부하는 것들, 내가 시도하는것들이 돈으로 연결될 수 있겠다 상상하는 것이 재밌습니다.


재밌음에도 불구하고, 회사일 끝나고 더 개발하고 공부하는것은 어렵고 힘든일이긴합니다. 좀 더 힘내봐야죠




2개의 큰 목표 외에 꾸준히 하는게..


책읽기도 1월달부터 한달에 2권씩은 책을 읽고 독후감을 쓰고 있습니다.




게임도 꾸준히 하고 있어요. 하스스톤, 히오스.. 재밌습니다.


웹툰도 보고 있어요.


헬스도 하고있는데 턱걸이와 스쿼트만 하고 있습니다. 1월에 1년짜리를 끊었어요. 잘가야지!


또 뭐있지..




잘 지키지 못한게 있다면 딥러닝 공부.. AI공부는 시간내서 못하고 있습니다. 아쉽습니다.


자주 글을 쓰는 것도 어려웠던것 같아요. 메모하는것 자체는 나름 좋아하지만, 사람들이 읽을만한것을 만드는것은 또 다른일이니깐요.


또 일기장이나 연습장처럼 내 생각을 그대로 사람들에게 보여주기는 내 나체를 보여주는 느낌일까요? 그래서 어렵습니다. 필터링이 필요합니다.




무언가를 이루려면 다른 무언가를 포기해야할텐데..욕심이 많아서인가?


이번 해는 선택과 집중, 그리고 꾸준히 하는것을 목표로 해보고 싶어요.


이것저것 여러 생각들을 적어봤습니다. 감사합니다!


This page is synchronized from the post: ‘[일기] 요즘드는생각들..’

[JJM Holders] 자동보팅 툴 - 자동 댓글

안녕하세요. 제이콥입니다. JJM 홀더 페이지를 만들고 있습니다.


개발하고 있는 부분을 공유합니다.


보팅을 할 때 미리 정해진 댓글 달기 기능을 개발 중입니다.


그리고 필터링 부분에 실수가 있어 수정하였습니다.


이제는 JJM이 보팅을 할 때 댓글을 남길 수 있게됐습니다!!­

https://passionbull.github.io/jjm-list/

https://ipfs.busy.org/ipfs/QmbFG8GqpBr7chuLVRBB3ELQJJrHeZtzjaBNddux7QPX8U





버그 수정된 부분


자동 보팅 툴 지난버젼에서 실수가 있었습니다. ‘jjm’ 태그의 사용 여부 필터링을 제대로 체크못했습니다.

7일 이내 글을 썻다.
‘virus707’님의 보팅이 안됐다.
JJM 보유량에 따라 정렬한다.

위의 3개는 지켰으나, 중요한 조건 중에 하나인 ‘jjm’ 태그 여부를 빼먹었습니다.


그래서, 지금까지의 보팅은 홀더가 7일 이내 글을 썻다면 ‘jjm’여부와 관계없이 제일 최신 글에 됐습니다.


이번에 ‘jjm’ 태그 필터링을 넣음으로, 원래 보팅룰을 지킬 수 있게됐습니다.


몇 개 글을 체크해봤을때, 모두 jjm이 들어가 있어서, ‘jjm’ 태그의 사용 여부를 넣다고 생각했습니다.


다음에는 이런 실수를 빨리 해결하거나 미연의 방지할 수 있도록 노력하겠습니다.




JJM 필터링


jjm의 필터링은 아래의 과정으로 이뤄집니다.


스팀에 작성된 글에는 언제 작성하였는지, 몇 명이 보팅하였는지, 베너피셔리는 있는지, 태그는 어떤 것을 사용했는지 등등.


많은 정보가 포함되어 있습니다.


저는 여기서 json_meta의 tags정보를 활용하여 이 태그들 중에 ‘jjm’이 있는지 확인합니다.


https://ipfs.busy.org/ipfs/Qmem5d7hcWvK9fgceZQAEHE7XfaYWuXtpbhGKz2NnZdih8




자동 댓글 작성


댓글 작성은 지금까지 구현을 해놓은 게 있어서 편했습니다.


보팅을 하는 함수에서 추가적으로 댓글을 다는 부분을 붙였습니다.


하지만 코드에다가 댓글내용을 픽스해 놓을 경우, 넣고싶은 댓글이 달라질때마다 코드를 수정해야하는 일이 생깁니다.


그래서, 댓글의 내용은 제 서버에 간단한 API 서버에 저장할 예정입니다. 이렇게 하면, 넣고 싶은 댓글을 언제든지 수정 가능합니다.


현재는 코드에 댓글 내용을 적어놨지만, 빠른 시일 내에 서버 관련 부분을 개발할 계획입니다. (이 부분은 공부해놓은게 있어서 금방 할 것 같습니다.)




JJM 보팅 룰대로 보팅이 안되고 있다거나, 문제가 있는 경우 언제든지 말씀해주세요!


감사합니다.


This page is synchronized from the post: ‘[JJM Holders] 자동보팅 툴 - 자동 댓글’

[일기] 인간의 기준, 인간 실격을 읽고..

안녕하세요. 제이콥입니다.

제가 독서모임을 가는데, 그 곳에서 인간실격에 대해 토론했습니다.

어떤분이 이렇게 말하더군요.
인간 실격의 의미가 무엇일까요?
인간이라면 최소한 땡땡 해야한다면 그게 무엇일까요?

이때 저는 인간이라면 하고싶은게 있어야 한다. 인간이라면 꿈이 있고, 목표가 있어야한다. 라고 생각했습니다. 그리고 이렇게 말을 했죠.

전 인간이면 작은 꿈, 목표, 하고싶은게 있어야 한다고 생각합니다. 예를 들어, 피자가 먹고 싶다. 예쁜여자 만날꺼야. 이 여자랑 결혼하고 싶다.

혹은, 부자가 되고 싶다. 공부를 잘해서 칭찬받고 싶다. 이런 원하는게 있어야 인간이라고 생각합니다. 주인공 요조는 그런게 없었어요. 요조는 하고싶은게 없었습니다. 그게 아쉽습니다.

그랬더니 저에게 그럼 제이콥님은 무엇을 하고싶은데요?라고 묻더군요. 무엇을 원하시나요?

그때 대답을 잘 못한것 같아,, 다시 생각해보며 이글을 적습니다. 그때 제가 한 대답은 ..

돈벌고 싶다…

세속적이다라고 해야할까요? 부연설명으로는 이렇게 말을 했었네요.

난 무언가 만들고 배우는걸 좋아했다. 최근에는 회사 일 끝나고, 내가 만들고 싶은 것을 개발하고 있다. 이 일이 회사 일이 아니라 내 일이여서 좋고, 내가 하는만큼 무언가 돈을 더 벌 수 있다라는 생각, 상상을 할 수 있다. 그래서 그런 상상을하며 재밌게 지내고 있다.

이 글을 적으면서 다시 생각해봅니다. 내가 정말 바라는게 뭐고, 하고싶은게 무엇인가? 하고싶은 것, 바라는 것

회사, 개인, 10년 후, 20년 후를 생각해봅니다.

이곳에 다 적을 수는 없지만, 몇 개 적고싶은 것만 적어보겠습니다.

  • 팔리는 로봇을 만들자. 앞으로도 로봇을 만드는 곳에서 일하겠다.
  • 항상 성장하고싶다. 배우고 싶다.
  • 사이드 프로젝트, 돈 버는 나무들을 만들자.

그렇습니다. 저는 꿈, 목표, 하고싶은게 있다는 것은 인간의 조건이라고 생각합니다. 그런 점에서 봤을때, 제 기준으로 봤을 때, 저는 인간입니다. 욕심많은 사람이요. ㅋㅋ

또 이런생각을 해봅니다. 원하는대로만 하는 사람이 사람인가? 동물도 자기 원하는대로 사는 것 같은데.. 하고싶은게 있다는게 인간의 조건이 맞나? 라는 생각이요.

스스로 질문하고 답해본다면 이렇습니다. 원하는걸 이루기 위해 계획하고 노력하는 것, 욕심이 많다는 건 동물은 없자나. 이건 인간이라 가능한 일이야! 라고요.

인간실격을 읽고 든 생각을 적어봤습니다. 글을 적는데 한번 인간실격처럼 적어봤어요. 인간실격에서도 주인공이 속으로 생각하는 것이 주된 내용이였거든요. 저도 겉으로는 잘 말하지 못했지만, 속으로 생각한 것을 적어봅니다. 감사합니다!


This page is synchronized from the post: ‘[일기] 인간의 기준, 인간 실격을 읽고..’

Your browser is out-of-date!

Update your browser to view this website correctly. Update my browser now

×