分布式商业加速器DBA:未来的创新工场?

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最近有一个很火的,叫做DBA的区块链项目,引起了我的关注。介绍DBA相关的文章频频出现各大平台。

也许你还不知道DBA是什么?会听别人说是个投资平台,并且还不仅仅只是一个普通的投资平台,就像是你我这样普通的用户,都有机会参与进去,投项目并获得一些报酬。

什么是DBA呢?


分布式商业加速器(Distributed Business Accelerator)简称DBA。通俗易懂的来解释一下,就是一个类似创新工场这样的,针对各中小创业项目的孵化,投资机构。给这些项目提供资金、技术、人才等方面的扶持服务。不过不同于普通的风险投资和商业加速器。DBA面向的区块链领域的,并且DBA最大的特色在于它是分布式的。

什么是分布式商业?


这里有一个提到了一个很有意思的商业模式,即分布式商业。

它的理念就是开源与协作;它打破了原有传统行业上下等级的结构固化枷锁,以平等的协作关系替代。所有的参与的机构与个体,不管是组织方,还是参与者,都是平等的。

也就是说所有参与的机构与个体,只有分工的不同,没有等级的高低。正如区块链技术最大的特色之一,开源与协作共同支撑着项目的不停前进。

而DBA就是基于这样的分布式的商业理念下,构建的一个开放、共享、互利的一个全球分布式商业加速器。

为什么需要分布式商业,分布式商业解决什么问题?


1、目前的行业问题

目前区块链领域里的许多项目发展得并不顺利,行业的炒作和投机的放大,导致了许多的泡沫,透支了早期发展的红利。各种空气项目被故意炒作和追捧,为了迎合投机者短期获利的目的。而正真优质的项目却面临资金、人才等方面的短缺的问题,这些需要时间和技术沉淀项目却得不到足够的支持。各链与链之间技术的不同,也把人才和用户给隔离开来。
这样与区块链的协作互利的内核是相违背的。

2、DBA怎么解决这些问题?

DBA用分布式管理来尝试解决这些问题,通过去中心化和中心化相结合的模式来运作。

其中去中心化的业务和功能,包括代币和投票系统,团队和项目推荐,社区服务众包,人力资源及会员。

而设计中心化的业务和功能,包括身份和账户系统,基金会和团队投资决策,项目的运营管理。

DBA在各项业务功能中,选择在去中心化和中心化之间取得一个平衡点,目的是更加合理的对接各项资源,以实现资源的自由流通和配置的优化,来提高所有事情的运转效率。最终达到人人为我,我为人人的共赢局面。

DBA的代币与激励模式


DBA代币是DBA社区的正常运转的核心要素。社区成员的身份认证、项目投票、推荐新成员或新项目等对社区提供的贡献大小进行奖励,其总量10亿枚。

这里我们主要讲投票获得的代币奖励,投中项目的用户可以同时获得项目代币和DBA代币双重激励。

目前早期参与者,只要参加投票,都会有1.1:1的DBA代币返还,即投100DBA,都没中也会返还110DBA给你,这个属于早期福利,相信很快就会结束。

而项目投票活动的流程是这样的:

1、项目由社区成员推荐或者团队自荐;
2、社区用户通过DBA代币进行投票;
3、DBA Ltd.投资委员会做出决策,并决定如何投资;
4、DBA和被投资项目的代币发放给投票者。

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DBA带来的是什么?


答案是很明显的,多方共赢。包括投资机构,项目方,已经持有DBA代币和参与投票的用户。

对于投资机构来说,将会得到来自全球各地优质的项目推荐,且会有自发的区块链各KOL人才对各个项目进行分析和点评,能够以较低成本获得对项目多个角度的调研。从DBA社区成员在项目投票上,也能收集到市场对项目的初步认同和接受程度。

对于项目方来说,更是一个能够有机会获得包括资金,人力等资源的支持,以及早期项目的宣传营销,种子用户的获取。

对于社区用户,DBA是一个VC投资训练场

对于普通社区用户来说,能够获得DBA和项目方的双重代币激励无疑是很有吸引力的,而DBA又提供了一个给所有普通投资者刻意练习的投资模拟场景。

这里面DBA Ltd的投资是独立于社区用户投票影响之外的,基金会的投资自然得从自身出发,通过专业的角度来评判一个项目是否值得投资。毕竟真金白银的投资是需要讲究投资收益的。这样DBA就成了一面镜子,作为投票者,你得学习作为一个专业的VC投资者,站在他们的角度,去考虑的问题,去分析项目。通过这一面镜子来不断的反馈和练习,DBA是一个名副其实的VC投资训练场。

最后


DBA想要做的,是设计和构造出一个极具灵活性和生命力的分布式生态圈。不仅仅是资金上的支持,更是想协调包括人才,技术,市场等各个方面的服务资源。不得不说理想很丰满。不妨畅想一下,未来的这个未来创新工场的模样会是怎么样的!

(首图源于:unsplash.com)


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疫苗之痛,谁之过?

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关于疫苗这个话题,本来不太想发话了,网络上已经有许多文章在讨论。但最后还是忍不住还是想说点什么。我有两个侄女,都还未满周岁,一年需要接种4次百白破疫苗,再加上其它国家规定的一类疫苗,加起来就有十多种。

若不是兽爷的一篇《疫苗之王》刷爆朋友圈,许多身边的人对此次问题疫苗事件,也许也就看看便过去了。关于疫苗事件,虽没有发生在我所在的地方,但难保未来就不会发生。

关于此次疫苗事件,只想列出几点客观的事实。

问题疫苗之痛

2018年7月11日,长生生物内部的一名员工实名举报疫苗生产存在造假。国家药监局对长生生物进行检查,发现狂犬病疫苗生产存在记录造假。国家药监局已要求吉林省局收回长春长生的药品GMP证书,长春长生主动召回有效期内所有批次的狂犬病疫苗。

在对长生生物调查的时候,吉林食药监管局“顺手”对其两年前的违规行为进行了处罚。没收了8个月前,对长生生物百白破问题疫苗的处理,没收库存的186支疫苗,对长生生物罚款300多万。

8个月前发生了什么?就是目前网络上所传的25万支百白破问题疫苗。

8个月前,即2017年11月,食品药品监管总局在抽检中发现长生生物一个批次的百白破疫苗效价指标不符合标准规定。事实上除了长生生物疫苗造假的已被25万个儿童被注射外,还有武汉生物的40万支问题疫苗。两个公司各一批次共计65万余支百白破疫苗效价指标不符合标准规定。

所谓的食药监局

这不是近年来唯一一起疫苗问题了,从08年至今的疫苗安全问题事件从未断绝
2008年江苏延申、河北福尔狂犬疫苗造假;
2009年大连金港安迪生物制品有限公司疫苗违法添加事件;
2009年广西来宾假狂犬疫苗事件;
2010年山西疫苗事件;
2013年乙肝疫苗致死事件;
2016年山东疫苗事件等。
2018年长生生物狂犬病疫苗事件

这些问题疫苗背后却都是这几个人的身影,高俊芳,韩刚君和杜伟民。他们手中掌握着最大的乙肝疫苗企业、最大的流感疫苗企业、第二大水痘疫苗企业、第二和第四大狂犬病疫苗企业。这么多年过去了,总是能化险为夷,继续着自己的财富之路。

所谓的监督何在?在这些事件当中可曾有相关领导人员得到严厉处分?

搜了一圈发现在百白破问题疫苗事件期间,有一位叫做孙咸泽领导,在2017年04月至2018年2月,任国家食品药品监督管理总局副局长、党组成员、药品安全总监,主管疫苗。

孙咸泽是谁?

2009年,时任国家食品药品监管局食品安全协调司司长的孙咸泽因三鹿奶粉事件受到行政记过处分。

是的,就是当年三鹿奶粉事件被记了个过处分的那位领导。这些年过去了,终于升官并再次陷入在这次疫苗事件之中。

媒体的哑言与和谐

而关于引爆全名舆论的《疫苗之王》一文,微信公众号原文早已被删除。不仅微信怂了,币乎怂了,几乎所有的媒体都是如此,大家都理解,敏感话题和谐处理,更有甚者还在为那些问题疫苗的企业洗地。这一切如果没有被民众推向道德舆论的最高峰,恐怕还真的就这么渐渐的不了了之了。

原来的岁月静好,背后都是如此的残酷。

不管兽爷的这篇文章是否有过于夸张的和煽情的描述,《疫苗之王》也被永久记录于以太坊高度6007493!
https://etherscan.io/tx/0xb1ed364e4333aae1da4a901d5231244ba6a35f9421d4607f7cb90d60bf45578a
(最下方的Input Data 选择 View Input As UTF8,即可看到中文的详细内容)

我很疑惑,所有的这些种种,仅仅只是几个无耻之徒所能造成的吗,并且接二连三的发生?

后记

今天晚上,很好的月光。

我对着电脑屏幕打开网页搜索有关事件的资料,搜索引擎列出来的文章链接分不出时间,网页上满满的都是“和谐社会”几个字。

我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从屏幕上密密麻麻的文字缝里读出两个字,“吃人”。

(图片源于:Unsplash.com)


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『 嘉楠说 』Fomo3D,一场人性的游戏,而金钱永不眠

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「 或许,我所说的,都是错的…… ——嘉楠 」


Fomo3D,终于刷爆朋友圈了,一个现象级以太坊应用诞生了,这是一个去中心化的博彩类应用。这一次,跑在技术前沿的依然是黄赌毒。

上线短短十几天,截至21号为止,过去的24小时内成交量达70000ETH,日活用户近万人。
而昔日的以太猫游戏,过去的24小时,仅仅只有30ETH的成交量,日活用户300多人。

Fomo3D是什么?

简单说,就是一款透明的资金盘游戏,玩家通过用Eth来买Key来分红,参与者的Eth划入奖金池里,买的Key占比的多少来分奖金池里Eth。也就是先入场者瓜分后入场者手里的Eth。

而与传统的资金盘最大的不同是,它的核心代码,是部署在以太坊网络上的智能合约。

Fomo3D利用区块链技术,确保了整个游戏的运转不会有人为的因素来控制。智能合约上,代码写死了。该怎么执行就怎么执行,即使是开发人员也无能为力。所有的参与者都把信任交给机器。把人的不确定因素剔除出局。

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为何Fomo3D会如此火爆?

以往也有类似这些资金盘的旁氏骗局存在,可为何偏偏是Fomo3D火了?

不得不说Fomo3D的设计者绝对是一个天才,把人性的贪婪、侥幸都吃透了。

官网上开门见山的就跟你说,“这是一个骗局”,官网域名都是“exitscam(逃出骗局)”。

他跟你说骗局模型是这样子的:

每一局崩盘倒计时为24小时,参与者买一个Key就给这个骗局续命30秒,上限为24小时。
每一个后来者买一个Key参与,前面已经买了Key的就能获得后来者买入Eth的分红。
当倒计时结束,最后一个买KEY的人拿走整个奖池的48%,成为最大赢家。

你没看错,最后一个接盘的不是最惨的,而是最幸运的那个中彩票的人。这个就是整个资金盘中最具创新的点之一。大家都知道是个资金盘,但大家一点都不排斥当那个接盘侠。这样一来,这个游戏是很难结束的。

除此之外,Fomo3D还设置了推荐奖励的分红方式。本质上它就是一个资金盘+博彩+类传销的这么一个游戏。

只不过在结合了区块链技术之后,让它变成了游戏机制非常的公平与透明。也正因如此,设计者对这么一个击鼓传花的游戏毫不遮掩。他知道一定会有很多人参与,而且还都是聪明人。人性都是贪婪的,在金钱的欲望面前,无论是谁,都是是很难抵挡住诱惑的。

要想致使这一局游戏结束,只有这么几个原因:

1、以太坊网络拥堵等意外事件导致Key未及时被购买;
2、Key的价格被炒上天,大户抱团垄断,吓退投机者,一同瓜分最后的大奖。
3、智能合约上的代码被发现存在漏洞,遭受黑客攻击。

人性试炼场,金钱永不眠

对于早期玩家而言,越早投入获利越大,随着入场人数和资金的增多,Key的价格也随之,水涨船高。早期玩家的分红越多,半天回本, 截至21号晚,1个KEY已经涨到了0.005ETH。

对于中期的玩家,此时进场早已经失去了先发优势,分红开始减缓,风险开始提高,倒计时也开始远离24小时,玩家的时间成本开始拉长。

对于后期的玩家来说,一般的投机客已经捞不到什么分红了。留下来的都是游戏中的大户,目标只有最后的大奖。此时的Key可能价格已经到了无法想象的地步,参与者都是在赌博。散户进场就是被割的命运。这样一局的游戏时间也可能会持续很长时间,一年半载都结束不了也说不定。

Fomo3D到这里其实已经不仅仅是一款游戏了,它演化成了人性的试炼场,是一场人性的游戏。

不管这场游戏的结果最后如何,也注定被载入史册。这是一场技术驱动下的大规模社会实验。

也有人说,Fomo3D崩了会怎么样?

没怎么样,只不过是第一局游戏结束了,第二局该开始了。

可以预见,Fomo3D的火爆,会迅速出现更多相类似的变种应用出现,本质上不会有太大改变。但周期一定会越来越短,更不排除出现许多留有后门的应用出来诈骗。

天上不会掉馅饼,这就是一场零和游戏,人的欲望是无止境的,而金钱永不眠。


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『 嘉楠说 』内容激励平台的黑与白

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「 或许,我所说的,都是错的…… ——嘉楠 」


人之初,性本恶

自去年以来,有幸得以接触和了解区块链相关项目,在谈及本文的话题之前,对这项在未来会起到重要作用的技术表示由衷的赞叹。

毫无疑问,这是一项具有颠覆性的技术,在可以预见的未来,将有许多在这些技术之上的新项目出现,利用技术的进步来造福人类。

比特币只是一个开始,在所有较为靠谱的项目里,跑在最前面的除了交易所,就是内容平台。

自Steemit成功落地之后,国内众多搭载通证经济激励的内容平台,诸如币乎、Primas、QunQun、支点等等,开始如雨后春笋般出来。

这些项目不管是上链的,不上链,激励模式如何变化,到最后都会出现相类似的乱象。期望中的让优质内容百花齐放的现象并没有发生,取而代之的,是充斥着卑劣的抄袭和无意义的水文。几乎所有的这些内容平台都存在这现状。只是相对而言略有轻重罢了。

在我看来,这些激励模式并不能算得上成功。无论是币乎的点赞,知币的投票,Primas的多项模型激励,都没能以此催生高质量的作品。都没法解决如何更合理的将奖励分配给内容创作者这一难题。

所谓道高一尺魔高一丈,总有人通过买卖赞,抄袭,水文来攫取更多的收益。在这些不健全的激励模式之下,抄袭、水文等变成了一种成本低的牟利手段。此时关于内容与奖励之间,似乎已然没有了什么太大的关系。

所有这些区块链内容激励平台,都陷入一个困局,意图借助通证经济的激励手段,来调动创作者的积极性。

而事实是,利益驱动,是无法让价值回归内容本身,仅仅只是驱动了人的贪婪。

人之初,性本恶。永远不要尝试去考验人性。通证经济激励是伟大的发明,也是魔鬼。在利益的驱使下很容易让人走歪的。

规矩与方圆的必要

要想让一个内容激励平台良性发展,离不开社区的所有参与者。

无规矩不成方圆,一个内容激励的项目如果没有恰如其分的约束,也是行不通的。意图通过社区自制来解决问题,就犹如妄想一个乌托邦里,不制定缜密的法律约束,而靠大家的道德来规范行为一般,是不切实际的。

我所理解的社区自治,前提也需要一个完善而合理的激励模式,较为完善的赏罚机制,来保证所有人都能够自发的去维护社区,亦是维护自己的利益。

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什么是好的激励模式?

将区块链技术引入内容领域,将通证经济体系结合内容挖矿之中,是一项很了不起的尝试。通证经济体系的出现,把价值回馈给内容的创作者和传播者,这是一个伟大的尝试。

但,至目前为止,还没发现一个足够完善的激励模式来带动内容创作的不断前行。

我所理解的,好的激励模式应该让参与者忘记激励本身。所有的奖励应该是你默默耕耘,创造好作品,赋予价值之后的果实。所有的奖励应该是内容创作者创造价值之后的附属品。对所有参与者而言,奖励不应该成为目标,而是自然而然的结果。

从传统平台看区块链内容激励平台

或许我们应该回到传统内容平台,看看与区块链内容平台的不同之处。

1、内容驱动,影响力变现

在传统平台里,为何能源源不绝的产生优质内容

无论是以前的天涯、豆瓣,还是后来的微博、微信、知乎;这些传统内容生产平台本身是不会给内容创作者提供任何回报的。要想得到一定的收益,就得通过广告,或者打赏的方式来变现。而要想接得到广告或者粉丝打赏,是需要足够的流量,粉丝或者说影响力。

这是一种有流量和影响力才能拥有的变现方法,只适用于少数拥有许多粉丝流量的创作者。这是一种非常低效的价值回馈,因为对于平台上大多数用户而言,他们创作的内容并不值钱,因为他们没有足够的流量和粉丝。他们的参与进来只有兴趣本身。

要想获得收益,创作者需要从内容本身出发,也几乎只能通过作品与读者沟通。只有通过内容抓住用户注意力,才能带来更多的流量和影响力,才能获取将流量和影响力变现的渠道。

这些许多优秀的创作者,在未能跻身众多粉丝和更大影响力的顶级创作者行列之前,也只能在内容创作上不停的耕耘,积累自己的影响力和粉丝。

2、利益驱动,秩序重构

反观区块链的内容平台,以利益来吸引大众的眼球,通过这些明面上的收益数额来调动大家参与的热情。这些项目团队都有一个乌托邦的梦想,妄想以利益驱动内容。可事实上,内容挖矿的设计合理与否,真的比直接比特币这种POW挖矿的方式要复杂许多。

内容好坏是非常主观的事情,许多东西是无法量化的,好文的标准如何评判,各种花式作弊的行为,在算法和规则上又如何与之斗智斗勇?

再次以区块链内容激励平台的鼻祖Steemit为例,来看看问题。(虽然也被许多人诟病)

Steemit作为最早开始落地内容挖矿这一创新的区块链项目,已成功运行了两年,用户数也突破了百万,算得上目前为止,各种规则较为完善,算得上很成功的内容平台了。

Steemit本质上是通过点赞来给判断文章的价值高低,以此来奖励创作者,这一点与币乎这类点赞模式的激励方式没有太大的区别,但在许多细节上Steemit做得不错了。

用户的威望等级来衡量用户在平台上的点赞权重,越资深的用户威望越高。其踩和赞的影响更大,这些大鲸从某种程度上承担了更大的责任,同时也是社区自发维护的组织者。

关于激励模式,Steemit上还有一种被称为“早鸟惩罚”的机制,与币乎越早点赞越高收益不同,在Steemit上,越早点赞不一定越高收益,也可能更低。它引入了博弈的机制,有意增加用户的判断成本,本质是让用户将注意力往内容转移。

单从Steemit看,围绕利益分配的合理性不断的为此构建和增加各种规则和秩序,越简单粗暴的激励规则不易于挖掘内容,而越复杂的系统虽看似有利于驱动内容,但系统本身也会越脆弱。Primas就是一个例子。

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或许,一开始就是错的

许多人抱怨它们各种分配的不公,殊不知这种以利益来驱动内容的平台,是无法在挖掘内容上做到尽善尽美的。激励的出发点从一开始就已经与内容分离,也难以去驱动内容。

到了最后,你会发现所有的这些项目,能做到的,只是解决效率问题;它不解决公平问题,也没法做到。

一个东西,如果一旦掺杂了利益分配,并且没法直接量化工作量的,是无法让所有人满意。许多事情都是如此,内容平台也不例外。都说改代码,改激励算法,可这不能解决所有问题。代码只能解决技术问题,解决不了人性问题。

最后我想说的,是去思考如何淡化以利益为核心,努力的让用户将注意力转向内容本身,这或许才是内容激励平台最好的打开方式。

有朋友说,区块链的的通证经济激励,会成就下一次文艺复兴嘛?

或许吧,但一定会是另外的一种模样。

(部分图片源于:Unplash.com)


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The @blocktrades World Cup | My selections

Hello guys! These are my picks for the group stage of the @blocktradesWorld Cup.

If you want to join the Cup, click here

Score Team Team Score
W Russia vs Saudi Arabia L
L Egypt vs Uruguay W
T Morocco vs Iran T
L Portugal vs Spain W
W France vs Australia L
W Argentina vs Iceland L
T Peru vs Denmark T
W Croatia vs Nigeria L
W Costa Rica vs Serbia L
W Germany vs Mexico L
W Brazil vs Switzerland L
T Sweden vs South Korea T
W Belgium vs Panama L
L Tunisia vs England W
L Poland vs Senegal W
T Colombia vs Japan T
W Russia vs Egypt L
W Portugal vs Morocco L
W Uruguay vs Saudi Arabia L
L Iran vs Spain W
W France vs Peru L
L Denmark vs Australia W
W Argentina vs Croatia L
W Brazil vs Costa Rica L
W Nigeria vs Iceland L
T Serbia vs Switzerland T
W Belgium vs Tunisia L
W Germany vs Sweden L
L South Korea vs Mexico W
W England vs Panama L
W Japan vs Senegal L
T Poland vs Colombia T
T Uruguay vs Russia T
L Saudi Arabia vs Egypt W
W Spain vs Morocco L
T Iran vs Portugal T
L Denmark vs France W
W Australia vs Peru L
L Nigeria vs Argentina W
L Iceland vs Croatia W
L South Korea vs Germany W
W Mexico vs Sweden L
L Serbia vs Brazil W
L Switzerland vs Costa Rica W
W Japan vs Poland L
T Senegal vs Colombia T
T England vs Belgium T
W Panama vs Tunisia L

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【Jianan杂货铺】创刊词——黎明的开启

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关于故事的开始……

Jianan杂货铺

店主:嘉楠

店铺简介:
贩卖故事、认知、梦想
发现趣味、发现价值、发现未来,一间有温度的异世界杂货铺

什么是Jianan杂货铺

我是嘉楠,是Jianan杂货铺的店主,我生活在一个被称为X的异世界里,这里的一切与你所生存的世界有所不同。这里的时间和空间都不是你所理解的那样。

在这个世界里,时空是以X块为单位来计算的,或许你很难理解我所说的这些。没关系,在接下来的文章里,我会把这个世界所发生的事情一一说给你听。

其实我想说的是关于这间小店本身,它与你理解的任何杂货铺都不一样,其实它就是一个世界。

换种说法,这间小店就是这个世界的一种映射,从这篇创刊词文章开始,这里的每一篇文章就是一个区块,而每一块都是连接前后的区块,一个接一个的块连接成一条完整的链条。

这间小店发表的文章,就是售出的商品,每一个商品都独一无二,不可或缺,售卖出的每一个商品都推动着这个世界的不停运转。

在这里的文章或者说商品,记录着我在异空间里,这间店铺诞生前所经历的故事;我读过的书籍;以及对世界的一些思考。

黎明的开启

这间店铺诞生前,或者说这个X世界是怎么来的呢?

这源于一个问题,曾经有一个人问我,世界怎么才能变得这般美好,所有的一切都近乎完美的公正透明,和谐信任,利益大同。

我回答不了。

尽管直至毁灭,原世界也没有变得近乎完美般的美好。不过在原世界的有生之时也在不断进步,人们创造和发展出了“模”这样智能的程序,用来收集世间万物的数据以作分析。

后来,那个世界的文明还进步到可以提取个人的自我意识出来,让其与模互相交流。

我曾无数次问过模那个问题,模却总是说,“资料不足,无可奉告。”

再后来,我已不记得从何时开始,只知道原来的世界毁灭后,天地一片混沌,所有的人,事,物,甚至时间空间都不复存在,所有的东西,包括我和模都融合在一起形成了X能量,里面参杂了破碎的各种能量。时间和空间仿佛消融在了一起,一切都归于沉寂。

原世界的毁灭是很自然而然的,我知道没有什么是永恒的,原世界又是充满了矛盾因子,因而更快的在熵增中死去罢了。

我带着这个问题,哪怕世界早已毁灭,我或者说模不停的收集各种能量以企图做出解答。

过了顷刻又顷刻之后(时间已没有了计量单位)

我终于找到答案,虽然世界早已毁灭,但我决定用行动来回答这个问题。

在充满无限自信和能量之下,确切的说出了那个答案。

“要有光!”

于是,就有了光。


自此,X创世块出现,创建者/Jianan


本文首发于Primas、Steemit、jianan.io
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