零(十三)兼一(一):老子天下第一

由0到1是最难的,这需要创意,需要有人灵光乍现的一瞬,需要机缘巧合,有时候甚至是需要几代人的创意累积。

无中生有需要大智慧,而一旦某样东西有了雏形以后,再去改进它,就没有那么难了。

像鼠标,并非乔布斯发明,但是他对鼠标进行了改良,从而普及到千家万户。所以说,有时候发明创造从0到1,没有市场,而对这个1进行升级改造,却很有可能获得第一。

这个现象到了国内,就变味了。

OFO小黄车应该是第一代无桩共享单车了,只是它一开始只局限在大学校园,漏洞也很多,难以普及。

后来出了摩拜单车,可以实时定位,电子开锁,还自发电。好嘛,这样一来,两家为了争第一,烧钱无数,你免费我送钱,搞得一线城市的市政府都头大了:遍地是共享单车,走路都不方便了。

后来又出了无数的各种颜色的单车,骗了一波吃瓜群众的押金以后,就消失了。

所以说,在中国做第一,还真的比在别的地方困难多多。

很多首富也落马了,关的关,逃的逃,退休的退休。真正的第一,还是D。跟着D走,有汤喝,肉么,尝尝味道就行了,你还想吃一辈子啊!!!

这让我想起了当年的征婚第一人——凤姐。

这么有着大无畏的革命精神的女子,在国内叱咤风云,结果引来了无数嘲讽,结果这丫的跑到了A国,小日子似乎过得有滋有味的,还结了婚。这是不是南橘北枳啊?

很多时候,枪打出头鸟,要做第一,还是要看环境。环境不对,出头的椽子先烂,可真是没啥好结果了。

万物生长靠太阳,别的光源都靠边站,太阳才是天下第一,红太阳,红彤彤地惹人爱~~~
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图源:photophoto.cn


零一系列汇总

头(四十六)兼零(一):归零

零(二)

零(三)空

零(四):零和道

零(五)

零 (六)

零(七):零和游戏

零(八)

零(九):黑洞

零(十)

零(十一):消失

零(十二)


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零(十一):消失

0,有一个涵义,就是原来有的,现在没有了,消失了。像自制玩具,现在几乎就消失了。一方面是大人们越来越忙,没空理小P孩,也怕他们闯祸,束手束脚的;另一方面,淘宝极大的方便了人们的生活,各种玩具,只要能想得到的,都能买到,很快就能到手。

想想我们小时候,想玩什么,都是自己做:弹弓,火药枪,火罐等等。

其中火罐是个高风险玩具,估计只有我们那里玩过。拿一个金属罐,用铁钉钉出无数的洞,然后用铁丝穿起来,里面放上木柴和火炭,然后就使劲抡起来。木头很快会被点燃,罐子以小人为圆心,转得欢快,呼呼作响,十几个小孩一起玩,特别是在晚上,煞是壮观。

不过,意外经常发生,什么缠上脖子,挥到伙伴,烧到自己,衣服破洞,都不在话下。想想真是危险,但那时开心啊!这是什么都换不来的。

想想现在的孩子比较可怜,特别是城市里的,本身活动场所就不多,还要被各种补习班占去课余时间,幼儿园偶尔布置一些手工作业,也基本上被大人们代劳了。

今天陪儿子去书店买做面具的材料,顺便带他看了会书。他看他的画书,我找我感兴趣的看。只是书店几乎所有的非儿童读物,全部都塑封得好好的,没法翻阅。

找来找去,发现一本梁晓声的散文集没有被封。我上次来就是这本,那么今天接着看。


其中一篇《读书与人生》里面,说到了现代人实际阅读量越来越少了,阅读这个行为也快消失了。而经济衰退和文化的颓废没落也是有联系的。

他以日本为例,说

二战后,日本的文化有三方面元素构成:第一个元素是反思意识,第二个元素是卧薪尝胆振兴民族的精神,第三个元素是危机意识。

这三种因素培养了日本二战后的新一代在他们身上起到了作用迎来了经济复兴。而从上世纪8,90年代开始,在日本的文化中几乎看不到这样一种反省的意识了,呈现出一种颓废没落麻木的状态,人们开始追求“娱乐至死”。

当一个民族开始享受他的经济科技文化成果之后,当这种享受的过程经历了10年之后,上一代人的某种精神可能就会蜕变。

无论你是否同意他的观点,但是至少他描述的现象现在很常见,在我国同样如此。

想想这一切可能源于我们逐渐消失的阅读习惯,还是挺震惊的。赶紧重拾阅读吧,先救救自己。


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科学与哲学

现代科学发展日新月异,似乎从未停止过前进的步伐,而哲学的领地似乎日益缩减,不再被人们所重视。

前几天,一则“基因编辑婴儿在中国诞生”的报道引发大众的哗然。单纯地从科学角度来看,这个其实没有什么问题,科学实验么,一直以来就是有风险有代价的。人们担心的,是伦理上的质疑。

克隆技术已经测试过很多次了,相对成熟,至今人们的共识还是用于人体是违法的。这不是科学所能解决的问题,和基因编程婴儿一样,属于哲学范畴。

科学往往可以高效地解决现实问题,而哲学似乎百无一用,像苏格拉底老是提问,比如什么是正义,什么是荣誉美德?什么是**?

但实际上很多人基本概念是不清楚的,而下定义是最困难的,也是思维清晰程度和逻辑推理能力最严格的测试和练习。一些人深受这种要求定义精确,逻辑清晰和论证准确的“苏式方法”的折磨,对此提出质疑,认为他提问太多回答太少,导致人们的思想比从前更加混乱。

所以,哲学就是这么不受待见。

哲学接手的是一个充满艰难险阻的任务,要处理尚未有科学研究般的有章可循的问题,比如善与恶,美与丑,生与死,秩序与自由等等,一旦某一领域的知识探索得以突破,并以公式形式准确表述,该领域即被划入科学的行列。

像古希腊哲学,早在公元前460年,就认为世界上除了原子与虚空之外,别无他物。

关于原子的学说现在已经成为科学的一部分,而哲学还在继续研究那些我们目前未知的东西。
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科学始于哲学,止于艺术,始于猜测和设想,止于完美的成就。

科学是分析式描述,哲学是综合事诠释。科学,企图将整体分解为局部,研究事物在现阶段的本质和变化是其全部的意义。

哲学不满足于描述事实,它希望将事实与经历结合起来,从而得出意义和价值。它将被科学肢解的碎片重新整合起来,让人们可以重新认识。

科学带给我们知识,而哲学带给我们智慧。

实际上有很多想法在我们的头脑中也曾出现过。只不过当时我们没有能力,也没有勇气把它们表达出来。

吾尝终日而思矣,
不如须臾之所学也。
吾尝跂而望矣,
不如登高之博见也。

培根说:

首先去追求思想中那些美好的内容吧,其余的部分即使不是接踵而至,也会在失去时不觉得可惜。


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每次看到湖,我都有一种特别的亲切感。确切地说,是看到水,很多的水。


第一次见到海,是好多年前,在上海,金山卫,杭州湾。

那天淅淅沥沥下着小雨,我们全家朝海边走去。远远地看到了海堤,挺高,我兴奋地奔跑过去,爬上堤顶,真的看到了大海。只是,这和我的想象完全不同,没有蓝天碧海,海水比天色还要浑浊,黄澄澄的一大片。风比较大,又恰逢涨潮,可谓是浊浪滔天。

这就像是落下了心病,蓝色的海洋变成了向往。

直到后来有一天,我真的在异国他乡面对大海,畅游其中以后,梦想之中完美的水景,就变成了湖——海风太腥,海岸太陡,海水太咸,海砂太过紧实,而海边的日光又太过毒辣。

后来又去了很多湖,阳澄湖,固城湖,太湖,西湖,各种公园的小湖等等等等。

只要是个湖,周围人不多,我都能坐上一整天,发发呆,看看书,感觉很惬意。

我喜欢这样的场景,如同婴儿在羊水中的感觉。



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零(九):黑洞

0的神奇之处,在于它加减任何数都等于任何数本身,乘以任何数都等于0,你还不能去“除”它。

这实际上代表了一些人。

有些人,有他不多,没他不少,看着好像人模人样摆在那里,但是啥事都做不成,像个摆设。这种人整天无所事事,没有一点点利用价值,做任何事情都指望不上他,除了浪费粮食制造粪便,还真的想不出有别的作用。这就是典型的废人。

你不要觉得像废人这样已经到了失望的底部,到了可以忍受的极限。当你碰到另一种人的时候,你会感激上天之前只是让你碰到了像0做加减法一样的无用的废人。

让人无法忍受的是,像0做乘法那样的人,任何人沾上这样的人,所有的努力都白费,所有的希望都归零,让你陷入绝望。

这样的人俗称“垃圾人”。“垃圾人”是形容本身存在很多负面垃圾缠身,需要找个地方倾倒垃圾的人。

世界上存在很多负面情绪缠身的人,他们需要找个地方倾倒,有时候被人刚好碰上了,垃圾就往人身上丢。

这样的人本身像个黑洞,不管你如何善待他,他都能把所有的希望,善意,忠告,帮助等等世间一切的美好都吞噬掉,同时还把肮脏,责骂,埋怨,诅咒等负面情绪统统往你身上抛。
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图源:pixabay

你会惊讶于为何他这里能够把世间几乎所有的假恶丑都源源不断地输出,简直就是此恨绵绵无绝期。任你多么坚强,多么阳光,多么乐观,他都有千奇百怪的方式来影响你,打倒你,毁灭你。

你无法预测他的行为,每个人的情绪也不是铁板一块无懈可击。和垃圾人呆久了,会扭曲自己的认知,就像0的乘法,最终同归于尽。

最关键的问题是,这样的垃圾人不能做“除法”,你不能去除他,一旦你动了“除”的念头,那会给你带来无穷无尽的除不尽的麻烦。

对于这样的情绪黑洞,唯一的方法就是远离。

祝大家今后的生活,最惨也只是和0做加减法,千万别和0做乘除法。


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零(七):零和游戏



零和游戏,是博弈论的一个概念,属非合作博弈。指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。

比如在4个人打麻将,或是3个人斗地主的游戏中,如果还有彩头,那么,赢者收入的钱数,就是输者掏出的金额,在这个小团体里面,收益和损失加起来为“零”,所以,这样的“赌博”就是零和游戏。

但是,并非所有的赌博都是零和游戏。

比如你去澳门或是拉斯维加斯的大赌场去赌,所有人赢得的钱并不等于所有人输掉的金额,因为,银行会有抽成——不管你是赢还是输,都要交一定的佣金给赌场。所以,这对于参与赌博的人来说,是负和游戏,再加上赌场这个第三方,才是零和游戏。只是,在这个游戏里,赌场永远是赚的。

有人说,中国的A股市场,其实还不如赌场。毕竟,在赌场里面,对方并不知道你的底牌,你还是有可能赢的,但是在A股市场里面,你穿什么颜色的底裤对方都了如指掌,你说这样怎么玩??所以说,中国的A股市场也不是零和游戏,而是大型收割现场。

那么虚拟货币市场呢?是不是零和游戏呢?

我觉得不是。

虚拟货币的价值在于人们对它的共识程度。如果未来的趋势是人们达成共识的程度越来越高,那么,这将是一个“正和游戏”,如果共识度越来越低,就是个“负和游戏”,甚至于是“归零游戏”。

哈哈,希望我们都走在“正和游戏”的康庄大道上~~

图源:pixabay

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