最近有一款沙盒游戏NeoWorld开始封测并进入我的视野,而我从“写作的不务正业”,大有开始“游戏不务正业”的趋势了。
玩游戏最长的时光就是大学时代的dota(好像隐约暴露了自己80后“大叔”的年纪)。工作后基本就没玩过游戏,认知里还是觉得游戏有些“不务正业”和“玩物丧志”,偶尔听听“得到”沉浸在自我成长的优越感中。
后来也接触了一些游戏,大多没有持续消遣的动力。内心中发现自己应该是对“赚钱”更加情有独钟,大概是因为自己太穷了。从“写作”能赚钱,就开始忙忙碌碌,混迹各种区块链内容平台,以求通过写作让自己成为一个“斜杠大叔”。
所以,能“赚钱”的游戏自然会引起我的兴趣。继“内容挖矿”“交易挖矿”之后,“游戏挖矿”要来了——那就是NeoWorld,一个基于以太坊token的沙盒类游戏。跟其他区块链养成类游戏不同的是,你可以零成本参与。看到这,我等羊毛党又要来一波了!
那么到底什么是沙盒游戏?
“沙盒”这个词感觉并不讨好,一眼看去并不知道是什么游戏类型。我这样接触游戏少的,当然不了解。没关系,NeoWorld的白皮书也挺能理解大家的,特意就什么是沙盒游戏做了详细的解释。
“沙盒”一词是外来词汇,具有多重含义。其最初含义是一个较小的沙池,即给人游玩的一块覆有细沙的区域,人们可以在这块区域内建造各种情景的事物,因此从本意来看“沙盒”也代表着自由和纯净。
把“沙盒” 拆解成抽象的“盒”和“沙”两部分。其中“盒”就是开发者开放给玩家的一个初始世界或游戏场景;“沙”则是能从各种主体上解构下来、再重构成新的主体,玩家赖以创造、改变世界的基础元素。
了解这些,我们还是很难去理解什么是沙盒游戏。我的一次真正理解是同事跟我讲到《我的世界》这款游戏,并且给我看了一些游戏视频。
《我的世界》据说这款游戏很火,它也是无争议地被认为是沙盒游戏的最佳代表。《我的世界》是以建造为主的开放世界模拟游戏,且玩家生存于这个世界中,而非旁观者的角色;世界中的大部分主体应是可解构并重构的,其核心是让玩家去创造和改变世界。在我的世界中,玩家可以有足够的自由度去创造各种内容。
玩过《我的世界》的可能更容易去区别它与传统游戏的区别,简单来理解可以是:给你一个初始的原始世界,没有游戏剧情没有任务,给你足够的自由度,利用构建这个原始世界的元素去自由的按照自己的意愿改造这个世界。
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